Description
Eternal Darkness: Sanity's Requiem est un jeu vidéo d'action-aventure d'horreur psychologique développé par Silicon Knights et publié par Nintendo. Initialement prévu pour la Nintendo 64, il a été lancé comme titre de lancement pour la GameCube et est sorti le 24 juin 2002. Bien que le jeu présente des mécaniques de gameplay similaires à celles de la série Resident Evil, il se distingue par des caractéristiques uniques, telles que les "effets de santé mentale". Dans le jeu, les joueurs incarnent plusieurs personnages, dont une jeune étudiante américaine qui est contrainte de retourner dans le manoir de sa famille dans le Rhode Island pour enquêter sur le meurtre de son grand-père, alors qu'elle se retrouve mêlée à une lutte contre une entité puissante et son serviteur qui cherchent à asservir l'humanité. Eternal Darkness n'a pas rencontré de succès commercial après son lancement, mais a été largement salué par les critiques et a remporté de nombreux prix. Bien qu'une suite directe au jeu ait été annulée par Nintendo, qui détenait les droits d'auteur du jeu, et que Silicon Knights ait ensuite fait faillite et se soit dissoute, l'écrivain et directeur du jeu, Denis Dyack, a tenté de créer un successeur spirituel intitulé Shadow of the Eternals.