Enshrouded : notre avis sur la survie et la construction à Embervale
Enshrouded mêle exploration, construction voxel et combats d’action-RPG. Notre avis sur ses forces, ses limites et sa sortie sur PC et PS5 en octobre 2026.
Anass
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Une falaise barre la route vers une ruine indiquée sur la carte. On cherche un passage, on repère une zone noyée dans le Voile, puis on rentre au camp avec de quoi améliorer son équipement. Ce détour résume bien Enshrouded : l’exploration nourrit la fabrication, qui donne à son tour les moyens d’aller plus loin. Keen Games associe cette boucle de survie à des combats d’action-RPG et à une construction fondée sur les voxels, dans le royaume d’Embervale.
Le jeu était déjà jouable sur PC en accès anticipé depuis janvier 2024. Le catalogue TrouveTonJeu fixe sa date de sortie au 15 octobre 2026. Cette date correspond à l’arrivée de la version 1.0 sur PC et à sa sortie sur PlayStation 5. La fiche mentionne aussi Xbox Series X|S parmi les plateformes prévues, mais sa sortie a été reportée au printemps 2027. Cette distinction compte : les avis détaillés disponibles sur les mécaniques du jeu portent surtout sur sa période d’accès anticipé, et ne valent pas test spécifique de la version PS5.
Le Voile donne une direction aux expéditions
On incarne un Éveillé de la Flamme dans un territoire dévasté par une brume corruptrice. Les forêts, les cavernes et les villages en ruine abritent des ressources, des ennemis et des fragments de l’histoire du royaume. Les zones couvertes par le Voile changent le rythme de la promenade : le temps qu’on peut y passer est limité. D’après le test de RPG Site réalisé pendant l’accès anticipé, on ne peut ni y construire ni y utiliser le voyage rapide. Il faut donc préparer son trajet et surveiller la sortie, surtout lorsqu’un affrontement retarde le retour.
Le relief participe autant à l’aventure que les monstres. PC Gamer raconte avoir dû contourner des montagnes pour rejoindre un objectif pourtant visible sur sa carte. Le grappin, utilisable à certains points, et le planeur ouvrent d’autres itinéraires. RPG Site souligne le plaisir de partir d’un point haut et de choisir une destination aperçue au loin. Ces outils rendent les déplacements intéressants, même si PC Gamer trouvait certains espaces entre deux lieux marquants assez vides lors de ses premières heures.
La progression donne des raisons concrètes de quitter sa base. On part chercher des matériaux, on rapporte de meilleurs objets, puis on s’attaque à des régions plus dangereuses. Les quêtes conduisent aussi vers des artisans à recueillir et des équipements nécessaires à leur travail. En parallèle, le Voile abrite des adversaires plus coriaces, dont des boss. Le monde ne sert donc pas seulement de réserve de bois et de pierre : il fournit les étapes qui structurent les sorties.
Une construction généreuse, au service de la progression
Le système voxel est l’un des arguments les plus convaincants d’Enshrouded. Il permet de modifier le terrain et de travailler l’architecture avec précision. Prima Games décrit ainsi la possibilité de creuser dans une montagne pour y installer une demeure ou d’aplanir le sol avant de bâtir. Avec les matériaux et les meubles disponibles, la base peut devenir bien plus qu’un abri provisoire.
Elle joue aussi un rôle pratique. Les PNJ accueillis débloquent des ateliers et des recettes, ce qui relie directement la construction à la fabrication d’armes et d’armures. Cette articulation fonctionne bien : partir en expédition répond à un besoin du camp, tandis qu’un atelier amélioré facilite le prochain départ. Selon PC Gamer, les missions des artisans donnaient déjà un cap clair pendant l’accès anticipé. Le média regrettait toutefois que ces personnages restent immobiles une fois placés dans la base, ce qui ôtait un peu de vie aux bâtiments.
La liberté de bâtir demande également de la patience. Dans son test de 2024, RPG Site critiquait certains calculs de matériaux et l’absence d’une fonction permettant au menu de construction de puiser directement dans les coffres proches. Ce sont des observations datées de l’accès anticipé : elles illustrent les frictions relevées à l’époque, sans permettre d’affirmer qu’elles subsistent telles quelles dans la version 1.0.
Des combats accessibles et un personnage modulable
Épée, bouclier, arc, bâton et sorts offrent plusieurs façons d’aborder les rencontres. Esquiver ou parer compte face aux créatures du Voile comme aux ennemis rencontrés hors de la brume. L’arbre de compétences permet de privilégier le corps à corps, les attaques à distance ou la magie, puis d’ajuster cette orientation au fil des découvertes. PC Gamer appréciait notamment la facilité avec laquelle il pouvait redistribuer ses points pour essayer une arme trouvée en explorant.
La survie laisse de la place à ces expérimentations. La nourriture procure des avantages, mais PC Gamer relevait qu’elle n’était pas indispensable pour rester en vie. Lors d’une mort, le journaliste conservait son équipement et une partie de ses objets, tout en pouvant retourner chercher les ressources perdues. Ce fonctionnement encourage à tenter un trajet risqué ou un nouveau style de combat. En contrepartie, les joueurs qui aiment la pression permanente des jeux de survie peuvent trouver ces règles indulgentes.
Les avis sur l’ensemble restent nuancés. Prima Games saluait en 2024 la manière dont quêtes et construction s’alimentaient mutuellement. RPG Site trouvait l’exploration stimulante, mais jugeait la collecte plus laborieuse en solo. Dans son compte rendu des premières heures, PC Gamer appréciait les expéditions tout en souhaitant davantage de présence dans le monde et dans le camp. Ces différences disent quelque chose d’utile : l’intérêt d’Enshrouded dépend beaucoup du plaisir que l’on prend à bâtir entre deux sorties.
Solo, coopération et durée de vie
Enshrouded se joue seul ou en coopération, jusqu’à 16 joueurs selon la présentation du jeu. À plusieurs, certains peuvent rassembler les ressources ou aménager la base pendant que d’autres explorent et combattent. PC Gamer rapportait une expédition agréable contre un boss en compagnie d’un ami ; RPG Site précisait, de son côté, avoir testé le jeu uniquement en solo. Il serait donc excessif de transformer ces deux avis en verdict sur toutes les configurations multijoueurs.
Le catalogue TrouveTonJeu indique une durée de vie d’environ 200 heures et une note de joueurs de 78/100 sur 69 avis. La durée est à lire comme un repère pour un jeu où l’on peut consacrer beaucoup de temps aux constructions, plutôt que comme le temps nécessaire pour terminer une histoire. Pour situer ses envies, les amateurs de survie et de coopération peuvent aussi consulter la fiche de Grounded. Enshrouded mérite surtout l’attention de ceux qui aiment revenir d’une exploration avec un nouveau projet de bâtiment et repartir, mieux équipés, vers une région encore inconnue.



