
Dead Cells
Sorti le
- 90 sur 100
- Presse12 critiques
- 83 sur 100
- Joueurs643 avis
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À propos du jeu
Dead Cells est un titre d'aventure roguelike développé par Motion Twin. Histoire Il n'y a pas beaucoup d'histoire dans le jeu, car seules quelques informations sont données aux joueurs. L'action se déroule sur une île isolée, où les joueurs incarnent le Prisonnier. Le Prisonnier ne parle pas, mais il peut exprimer confusion et frustration par son langage corporel. Le Prisonnier est essentiellement immortel, car en cas de mort, sa tête se détache de son corps et retourne à la zone de départ du jeu. Gameplay Le jeu s'inspire fortement de The Binding of Isaac, comme l'ont déclaré les développeurs. Dead Cells propose des environnements générés de manière procédurale, typiques des jeux roguelike, mais met également un fort accent sur l'exploration, que l'on trouve généralement dans les metroidvanias. Les joueurs partent explorer l'île où une prison a été construite. En descendant dans les donjons de l'île, ils découvrent divers butins, combattent des créatures dangereuses, collectent des armures, des capacités et des améliorations. En cas de mort, les joueurs perdent tout le butin qu'ils avaient sur eux. Il est possible de trouver un marchand quelque part dans les donjons pour acheter de nouveaux équipements ou se reposer. Le jeu utilise la mort comme une expérience d'apprentissage, car il randomise le placement des ennemis, empêchant ainsi les joueurs de tenter plusieurs fois de terminer un niveau. Les développeurs souhaitent que le joueur examine le comportement des ennemis et apprenne à les combattre lui-même.
L'histoire
Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.
The Prisoner, an amorphous creature capable of possessing dead bodies, awakens in the depths of an island prison with no memory. A soldier tells the Prisoner they can no longer die. Through repeated escape attempts, the Prisoner learns that the island was once a powerful kingdom brought to ruin when a plague called "The Malaise" transformed most of its citizens into mutated monsters. After escaping the prison depths, the Prisoner resolves to kill the island's reclusive King, believing that his death will change something on the island. Fighting through plague-infested regions, the Prisoner reaches the throne room and slays the comatose monarch, only for the King's corpse to explode violently, destroying the Prisoner's host body. The head crawls through a fountain drain that leads back to the prison, where the cycle begins again.
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