Dead Army - Radio Frequency

Dead Army - Radio Frequency

0.0/5 (1 avis)
Date de sortie: 11/10/2016
Plateformes:
PC macOS Linux

Description

Dead Army est un jeu de stratégie en temps réel (STR) où le joueur prend le contrôle d'une armée de zombies. Le joueur pourra commander chaque zombie afin de créer la meilleure stratégie pour raser des bases militaires, des villages et de petites villes. Étant donné que le contrôle des zombies est une fonctionnalité, le joueur pourra également augmenter son armée de morts-vivants par l'infection humaine. Dans le mode multijoueur, les joueurs pourront choisir entre des zombies ou des forces de l'ordre dans une bataille pour la suprématie d'une région. Concept Basé à la fois sur les genres Tower Defense et Stratégie en Temps Réel, le joueur prendra le contrôle d'un nombre prédéterminé de zombies et les fera avancer vers les bases ennemies à chaque niveau. Ces bases sont peuplées de soldats armés ou de forces de l'ordre qui peuvent se trouver à l'intérieur ou à l'extérieur d'une station de service. Mode Solo L'objectif du joueur varie à chaque niveau. Certains objectifs seront plus simples que d'autres. Cela dit, dans certains niveaux, le joueur devra tuer tous les ennemis pour réussir ; tandis que dans d'autres niveaux, le joueur pourra être chargé de rassembler une certaine ressource ou de protéger un héros à tout prix. Les objectifs seront affichés dès que le joueur atteindra un nouveau niveau. Objectifs divers dans le Mode Solo Tous les niveaux ne comporteront pas d'objectifs divers. Leur but sera de générer des défis supplémentaires pour le joueur. Certains seront simples, tandis que d'autres nécessiteront une stratégie élaborée pour être complétés. Les objectifs divers ne seront pas obligatoires pour terminer un niveau. Mode Multijoueur (pas encore ajouté) L'objectif du joueur variera selon le mode de jeu choisi. L'objectif général sera de l'emporter sur chaque adversaire. Niveaux Chaque niveau aura une ou plusieurs bases ennemies à détruire, et chaque niveau commencera également avec une quantité initiale de zombies que le joueur pourra contrôler. Cette quantité pourra être augmentée au cours du jeu. Fonctionnalités Gameplay Niveaux initiaux qui servent de tutoriel Nouveaux types de soldats et d'ennemis apparaissant progressivement tout au long du jeu Objectifs tactiques où le joueur devra aller au-delà de la simple destruction de son adversaire Nouvelles fonctionnalités à chaque niveau révélant à la fois des unités humaines et zombies – chacune avec ses nouvelles capacités Bataille Contrôle individuel et sélection de chaque unité Contrôle de groupe et sélection via le mapping du clavier Contrôle de groupe et sélection par type d'unité (zombie-balistai, zombie-guerrier, etc.) Affichage de la barre de PV pour les unités alliées et ennemies Nouvelles unités de plus en plus puissantes et létales à chaque niveau

Images du jeu

Dead Army - Radio Frequency - Screenshot
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