Graviteam Tactics: Mius-Front

Graviteam Tactics: Mius-Front

0.0/5 (4 avis)
Date de sortie: 04/03/2016
Plateformes:
PC

Description

Graviteam Tactics : Mius-Front - simulation de combat au niveau tactique de bataillon. C'est une suite de Graviteam Tactics : Operation Star et Achtung Panzer : Kharkov 1943. Le jeu se compose de deux modes : Opérationnel - mode au tour par tour où vous pouvez déplacer et concentrer des forces dans les directions choisies, réapprovisionner et remplacer des unités, réparer et ravitailler des véhicules. Tactique - mode en temps réel où vous menez des combats d'artillerie avec l'ennemi, capturez des territoires, détruisez des véhicules et le personnel ennemi. Quatre opérations à grande échelle pour l'Armée Rouge et la Wehrmacht avec une structure organisationnelle réaliste. La campagne comprend plus de 100 véhicules détaillés produits en URSS, en Allemagne, aux États-Unis et au Royaume-Uni. Plus de 140 km² de paysages réalistes ont été reconstruits à partir de cartes topographiques et de matériaux photo et vidéo. Nouvelle interface utilisateur améliorée : interface rationalisée de divers panneaux, menu d'ordres radial et autres améliorations. Apparence et personnalisation de l'interface : trois variantes d'apparence sont incluses, marqueurs d'unités personnalisables (Armée Rouge, Wehrmacht, OTAN). Grande rejouabilité et IA avancée, qui sélectionne la meilleure stratégie en fonction du comportement, et non d'un script prédéfini. Gestion avancée des forces dans la phase opérationnelle : stratégies de renforcement et gestion des réserves. Tenue de statistiques : la performance de chaque unité est enregistrée (kills, pertes, récompenses, etc.). Après chaque bataille, les dommages et l'état des forces et des véhicules sont affichés dans les statistiques d'après-bataille. Simulation de champ de bataille : dispositifs de vision réalistes, écrans de fumée et fusées éclairantes, création de tranchées, cratères d'explosion. Les vestiges des batailles précédentes restent sur le champ de bataille jusqu'à la fin de l'opération. Comportement réaliste des soldats : chaque soldat a plusieurs paramètres essentiels, tels que le niveau d'expérience, l'endurance et le moral, qui influencent leur comportement et leur efficacité. Modélisation détaillée des armes et balistique réaliste : les balles et projectiles suivent des trajectoires balistiques, prenant en compte le vent, la température et d'autres paramètres. Pénétration d'armure avancée : modélisation basée sur des histogrammes balistiques sans simplifications des méthodes probabilistes, la génération de champs de fragmentation secondaire prend en compte de nombreux paramètres, tels que le changement de forme du champ dans l'espace, les fragments et les caractéristiques de l'armure, l'épaisseur de l'armure et les conditions de dommages. Système complexe de dommages aux véhicules : moteur, suspension, viseurs, armes et mécanismes de ciblage peuvent être endommagés séparément, affectant les capacités de combat. Environnement destructible : presque tout peut être explosé et détruit, de la surface du paysage et des bâtiments aux véhicules et installations défensives ennemies. Contrôle avancé de l'artillerie hors carte, avec divers réglages de fusée et types d'obus. Modes de formation et de mouvement : lignes et colonnes, mouvement par route et discrètement, infanterie suivant derrière les chars, réglage d'un délai, secteurs de tir, etc. Mise en place automatique d'écrans de fumée : les unités mettent en place des écrans de fumée lorsque l'ennemi est repéré. Changement dynamique de l'heure de la journée, des sources de lumière et des effets météorologiques, influençant le cours de la bataille, la visibilité et la praticabilité de la zone. De plus, vous pouvez consulter des informations détaillées sur chaque unité dans l'encyclopédie interactive. Un tutoriel interactif expliquant la plupart des aspects du jeu est inclus.

Images du jeu

Graviteam Tactics: Mius-Front - Screenshot
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