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Subnautica 2 : notre avis sur la survie sous-marine en accès anticipé

Subnautica 2 est jouable en accès anticipé : exploration, construction, coopération et limites actuelles. Notre avis pour savoir si cette suite mérite déjà…

Anass

4 min de lecture

Depuis le 14 mai 2026, Subnautica 2 est jouable en accès anticipé sur PC et Xbox Series X|S. Unknown Worlds Entertainment reprend sa formule de survie sous-marine sur une nouvelle planète extraterrestre, avec un changement attendu : la possibilité d'explorer à quatre. Les premiers avis saluent un monde qui donne envie de s'éloigner de sa base, tout en rappelant que l'aventure reste inachevée. Voici ce que propose cette version et ce qui peut encore faire hésiter.

Explorer pour gagner quelques mètres de profondeur

Les premières plongées imposent un rythme simple. Il faut trouver de quoi fabriquer son équipement, surveiller son oxygène et revenir respirer avant d'avoir poussé l'exploration trop loin. La faim et la soif s'ajoutent à ces contraintes. Peu à peu, les palmes, la bouteille d'oxygène et de nouveaux outils rendent les sorties plus ambitieuses. Chaque ressource récupérée ou technologie découverte peut ouvrir un itinéraire qui semblait inaccessible lors de la plongée précédente.

Le jeu laisse une large place à l'observation. D'après les impressions de Millenium, aucun journal de quêtes ne dicte la marche à suivre. Les traces laissées par les colons arrivés avant vous servent de fil conducteur, tandis que les balises aident à trouver une direction. Cette liberté fonctionne particulièrement bien lorsque la curiosité l'emporte : une installation en ruine attire le regard, puis la recherche d'un accès conduit vers une grotte et ses propres dangers. Elle demande aussi d'accepter de tâtonner.

Le nouvel océan alterne zones de corail colorées et profondeurs plus inquiétantes. PCGamesN insiste sur le plaisir de repartir de sa base pour atteindre un peu plus loin un plan, un enregistrement ou une région inconnue. La découverte garde ainsi un intérêt concret, au-delà du spectacle. Les vestiges racontent progressivement ce qui est arrivé aux autres colons, sans interrompre sans cesse l'exploration pour expliquer le mystère.

Des adaptations biologiques qui changent la survie

L'équipement ne constitue plus le seul moyen de progresser. Certaines découvertes permettent d'obtenir des adaptations biologiques. Millenium évoque notamment une capacité de déplacement rapide et une réduction de la consommation d'oxygène lorsqu'on reste immobile. Shacknews décrit une adaptation qui rend enfin la nourriture locale consommable. Ce détail donne du poids à la recherche : survivre sur cette planète suppose de comprendre son écosystème, puis de trouver comment s'y adapter.

Les créatures participent à cette logique. Les scanner aide à saisir leurs comportements, y compris les circonstances dans lesquelles elles deviennent agressives. S'aventurer de nuit ou dans des eaux plus sombres peut être tentant pour poursuivre une piste, mais un prédateur oblige parfois à rebrousser chemin. Le jeu privilégie l'évitement et les outils de diversion à l'affrontement. Millenium relève l'absence d'armes létales et considère que cette restriction peut frustrer les joueurs qui voudraient davantage de choix face aux menaces.

Construire une base, puis repartir en mer

Une base offre un point de retour et un endroit où préparer les expéditions suivantes. Les salles peuvent être modelées selon les besoins, avec assez de souplesse pour dépasser le simple abri utilitaire. À mesure que l'exploration s'étend, installer plusieurs refuges devient une manière de réduire les longs trajets et de sécuriser les plongées. Les véhicules prennent également de l'importance lorsque les distances et la profondeur augmentent.

La fabrication bénéficie d'un confort appréciable : PC Gamer et Millenium signalent que le fabricateur peut utiliser les matériaux rangés dans les contenants de stockage. On passe donc moins de temps à chercher quel coffre contient la ressource nécessaire. Cela ne règle pas toutes les petites frictions de l'accès anticipé. Millenium mentionne encore des difficultés liées au stockage et à l'alimentation des bases, deux sujets à garder en tête si leur aménagement est votre activité favorite.

La coopération change l'ambiance des plongées

La coopération accueille jusqu'à quatre joueurs, tout en laissant la possibilité de jouer seul. Le choix modifie surtout la façon de vivre les expéditions. En solitaire, un bruit aperçu dans l'obscurité suffit à faire réfléchir avant de quitter son véhicule. À plusieurs, la construction et la recherche de ressources se partagent, et une découverte peut immédiatement devenir le projet du groupe.

PC Gamer rapporte une expérience coopérative convaincante lors de son essai et indique qu'une sauvegarde peut passer du solo au multijoueur, puis revenir en solo. Le média souligne cependant que cette organisation manque encore d'élégance. Si vous appréciez surtout la survie en équipe, Grounded constitue une autre piste dans le genre. Ici, l'intérêt particulier de la coopération tient au cadre sous-marin et au contraste entre sorties collectives et plongées solitaires.

Ce que l'accès anticipé laisse encore en suspens

Le point faible le plus tangible concerne l'orientation. Millenium regrette l'absence de carte : même avec des marqueurs, distinguer une zone déjà fouillée d'un passage encore inexploré peut devenir laborieux. PC Gamer décrit aussi des moments où un outil essentiel ou le fonctionnement d'une batterie auraient mérité d'être mieux expliqués. Ceux qui aiment apprendre seuls apprécieront cette retenue, mais elle risque de transformer certaines recherches en allers-retours inutiles.

Il faut également accepter les limites du contenu actuel. PCGamesN raconte avoir atteint une zone signalée comme étant encore en construction. PC Gamer juge l'ensemble déjà plaisant, tout en rappelant que le monde et son récit ne sont pas terminés. La durée de vie d'environ 21 heures indiquée par le catalogue TrouveTonJeu donne un repère, sans constituer une promesse pour chaque partie : le temps passé à bâtir, explorer ou jouer entre amis peut varier considérablement. La note de 90/100 sur 41 avis reflète un accueil favorable dans ce même catalogue, sur un nombre d'avis encore limité.

Notre avis sur Subnautica 2 aujourd'hui

Cette version a déjà de solides arguments pour les joueurs qui aiment partir sans itinéraire strict, revenir chargés de ressources et préparer une plongée plus profonde. L'océan donne régulièrement une raison de sortir de sa zone de confort, tandis que les adaptations biologiques apportent une progression intéressante à la formule. Ceux qui attendent une histoire achevée, une orientation plus claire ou des fonctionnalités stabilisées ont de bonnes raisons de patienter. Pour les autres, Subnautica 2 offre dès maintenant de nombreuses heures à explorer, avec les réserves propres à son accès anticipé.

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