Marvel's Wolverine : notre avis sur le jeu d'action d'Insomniac
Marvel's Wolverine sur PS5 : combats, histoire, durée de vie et limites. Notre analyse des tests pour savoir à qui s'adresse l'aventure de Logan sortie en…
Anass
4 min de lecture
Sorti le 15 septembre 2026 sur PlayStation 5, Marvel's Wolverine confie Logan à Insomniac Games, le studio derrière Marvel's Spider-Man. Le changement de héros se sent immédiatement : les affrontements se jouent au contact, les griffes laissent des traces et l'aventure avance de chapitre en chapitre. Après les premiers tests, le constat est partagé. La réalisation et la relation entre Logan et Jean Grey convainquent, tandis que la variété des combats divise davantage.
Une histoire centrée sur le passé de Logan
Insomniac et Marvel Games ont construit une histoire originale autour de la quête de Logan pour comprendre son passé. Jean Grey occupe une place importante dans ce récit, aux côtés de figures comme Dents-de-Sabre et Bolivar Trask. L'intrigue ménage des moments de dialogue entre deux séquences d'action, ce qui donne au personnage un peu d'espace pour exister en dehors des combats.
Dans son test, jeuxvideo.com souligne particulièrement la relation entre Logan et Jean Grey, portée par leurs échanges, la capture de performance et le doublage français. Cette dimension humaine donne une raison de suivre l'aventure au-delà de la prochaine confrontation. Numerama se montre plus réservé sur le rythme général, notamment lorsque les séquences très encadrées prennent le dessus. Les deux lectures éclairent bien le jeu : son histoire intéresse, mais sa mise en scène laisse parfois peu de liberté au joueur.
Des combats brutaux qui misent sur l'agressivité
Au corps à corps, Wolverine attaque, esquive et pare avant de bondir sur une cible éloignée. Les affrontements privilégient les impacts et les exécutions sanglantes. Les décors participent aussi à l'action : jeuxvideo.com relève la possibilité de projeter des ennemis contre certains éléments de l'environnement. Avec la DualSense, le testeur dit ressentir le poids des coups de Logan.
La jauge de rage pousse à maintenir la pression. En touchant ses adversaires, Logan accumule de la rage et gagne en efficacité ; à certains paliers, il inflige davantage de dégâts ou peut exécuter un ennemi étourdi. Ce fonctionnement correspond au tempérament du héros et encourage à rester au milieu de la mêlée. Des compétences et des adaptations passives permettent d'ajuster quelques aspects du combat, notamment selon l'importance accordée aux parades ou aux capacités spéciales.
Cette intensité a toutefois une limite. Jeuxvideo.com apprécie les sensations manette en main, tout en jugeant la palette de coups assez restreinte. Numerama va plus loin : selon son test, les affrontements se répètent et offrent peu de défi, notamment parce que Logan résiste très bien aux dégâts. L'avis dépendra donc beaucoup de votre tolérance à une boucle d'action qui privilégie l'élan et le spectacle à la multiplication des options tactiques.
Une aventure dirigée, avec quelques détours
Le précédent jeu de super-héros d'Insomniac, Marvel's Spider-Man, donnait une grande place aux déplacements dans New York. Wolverine suit une structure différente : des chapitres conduisent le joueur à travers des niveaux tantôt linéaires, tantôt plus ouverts. Il y a de l'exploration et quelques passages d'infiltration, mais la progression reste étroitement liée au récit.
Dans les zones ouvertes, il est possible de chercher des bouteilles de whisky et des caisses de matériaux. Ces trouvailles servent notamment à obtenir des bonus ou des tenues. Jeuxvideo.com note cependant que les limites de ces espaces ne sont pas toujours faciles à lire : on peut hésiter sur le chemin à emprunter et sur l'intérêt d'un détour. Numerama relève de son côté que les activités annexes ne renouvellent guère l'aventure.
Les cauchemars proposent des défis mêlant plateforme et combat, associés à des fragments du passé de Logan. Leur place dans le rythme fait débat. Jeuxvideo.com apprécie les informations qu'ils apportent au personnage, mais trouve certaines interruptions mal placées, jusque dans des missions qui approchent de leur point culminant. Une cabane permet ensuite de revenir aux missions et aux défis débloqués. Un mode New Game Plus est également accessible après la fin de l'histoire.
Quelle durée de vie pour Marvel's Wolverine ?
Le catalogue TrouveTonJeu indique environ 16 heures de durée de vie. Cette estimation rejoint le témoignage de jeuxvideo.com, dont le testeur dit avoir terminé l'aventure en une quinzaine d'heures en prenant son temps. Numerama évoque plutôt une dizaine d'heures. L'écart rappelle que le temps passé dans les défis, la recherche d'objets et le rythme adopté changent sensiblement la durée d'une partie.
La possibilité de rejouer les missions, de terminer les défis laissés de côté et de lancer une nouvelle partie avec le mode New Game Plus prolonge l'intérêt pour ceux qui apprécient les combats. Si votre priorité est de suivre l'histoire, l'estimation d'une quinzaine d'heures constitue un repère plus utile qu'une promesse de très longue aventure.
Une réalisation impressionnante, avec des défauts de finition relevés
Sur le plan visuel, jeuxvideo.com salue les détails des décors et l'expression des visages. Le test mentionne aussi un affichage généralement fluide lors de sa partie sur PS5. Cette qualité de présentation sert autant les scènes dialoguées que les affrontements, où les animations donnent de la force aux coups.
Les tests signalent néanmoins des accrocs. Jeuxvideo.com a rencontré des actions qui ne se déclenchaient pas correctement et des transitions d'animation peu élégantes. Numerama rapporte aussi des problèmes de collision et des scripts pouvant bloquer la progression. Ces observations décrivent les parties jouées par les rédactions ; elles ne suffisent pas à établir la fréquence de ces incidents pour tous les joueurs. Elles invitent toutefois à garder une réserve face à l'aspect très soigné de certaines séquences.
Notre avis après lecture des tests
Marvel's Wolverine paraît le plus convaincant lorsque ses combats rapprochés servent la colère de Logan et que l'histoire prend le temps de développer sa relation avec Jean Grey. Les critiques consultées s'accordent moins sur la tenue de cette formule dans la durée : jeuxvideo.com retient une aventure bien rythmée malgré des combats peu profonds, là où Numerama juge la répétition beaucoup plus gênante. Pour choisir, le critère décisif est simple : avoir envie d'une campagne d'action dirigée, violente et centrée sur son personnage, en acceptant que les affrontements n'évoluent pas autant que leur première impression le laisse espérer.



