
Tiny Knight and the Corrupted Crystal
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À propos du jeu
Tiny Knight and the Corrupted Crystal est un roguelite d’action solo fondé sur une montée en puissance progressive. L’épée corrompue du chevalier lui draine sa propre santé tant qu’il reste dans un niveau : sa barre de santé sert donc aussi de chronomètre, sans compte à rebours distinct. Augmenter sa santé maximale permet à la fois de mieux survivre et de gagner du temps. Les attaques se déclenchent automatiquement sous la forme d’une impulsion à 360 degrés ; le positionnement est donc la seule décision à prendre à chaque instant. Chaque élimination réduit le temps de recharge des capacités du joueur. La mort fait partie de la progression plutôt que de constituer un échec : l’or mis de côté et l’arbre de compétences permanent sont conservés, chaque partie permettant ainsi de financer la suivante. Cinq biomes se terminent par des combats de boss, et un système d’infusion élémentaire permet au joueur de choisir le feu, le givre ou la foudre — ou la corruption elle-même, qui est plus puissante et modifie la fin.
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