Description
Jeu de stratégie au tour par tour fantastique dans un thème naturel unique. Caractéristiques principales : système de combos, campagne, draft semblable à un jeu de société, arène, classements, compétences et cartes uniques. De nombreuses récompenses et éléments de jeu à découvrir.
Avertissement sur l'accès anticipé et le développeur indépendant unique
Salut tout le monde, je voulais juste profiter de l'occasion pour dire quelques mots. Je suis un développeur indépendant unique et j'ai beaucoup travaillé sur Timbertales. Je sais qu'il y a un manque de qualité dans certaines images ou mises en page. J'aurais aimé pouvoir faire mieux, mais après un an de développement, j'ai dû lancer le jeu d'une manière ou d'une autre. Je suis très intéressé par votre véritable opinion et vos retours, et je les apprécie beaucoup, mais s'il vous plaît, ne soyez pas trop durs (j'ai encore des sentiments :)). Il est possible d'ajuster beaucoup de choses et je le ferai bien sûr, s'il y a suffisamment d'intérêt pour Timbertales.
Description
Je suis un développeur indépendant, une véritable armée à moi tout seul, et je vous présente avec fierté : Timbertales. Timbertales est un jeu de stratégie hexagonal au tour par tour fantastique. Je voulais créer un jeu qui ait la sensation de jeux classiques comme Battle Isle, Battle for Wesnoth ou Jagged Alliance, mais avec un thème naturel très unique et un contenu stimulant. Dans Timbertales, vous devrez d'abord drafter une armée avant de pouvoir commencer un match. Contrairement à d'autres jeux de stratégie au tour par tour : vous n'aurez pas à produire d'unités en jeu. C'est davantage basé sur une approche de jeu de société, où vous devez constituer une armée avec une limite de points spécifique avant le début du match. En progressant dans le jeu, vous pourrez débloquer plus d'unités, qui pourront être utilisées lors du draft.
Dans le jeu, nous avons une carte classique à tuiles hexagonales avec une vue isométrique. Vous devrez déplacer vos unités sur la carte et accomplir différents objectifs de carte pour être victorieux. Chaque attaque est gérée instantanément : vous verrez les résultats aussi vite que possible et vous pourrez planifier vos prochaines étapes immédiatement.
De nombreuses unités offrent des capacités très spéciales : vous avez le choix entre attaquer normalement ou utiliser des capacités très spéciales, comme soigner, maudire ou effectuer des attaques puissantes. Il y aura des modes de jeu très uniques pour le jeu solo et le multijoueur. Permettez-moi de vous présenter les caractéristiques plus en détail :
Caractéristiques
Races
Il existe différentes races : Vermines et Sylvains. Chaque race se compose de plusieurs unités, qui sont très uniques en apparence et en sensation. Certaines unités offriront également des compétences et des comportements spéciaux.
Campagnes
Un mode histoire pour chaque race dans le jeu. Chaque campagne contient plusieurs missions. Vous pourrez gagner de nombreuses récompenses, qui sont très utiles dans les autres modes de jeu. Profitez de l'excitante histoire de Timbertales. Objectifs de mission et défis innovants. Maîtrisez toutes les missions, accomplissez des réalisations spéciales. Explorez le contenu et débloquez de nouveaux personnages et trésors.
Défis
Un mode de jeu très unique, draftez une armée avec des options limitées et grimpez dans un classement spécial ! Vous devrez vaincre un adversaire IA avec un niveau de compétence croissant. À chaque victoire, votre niveau de défi augmentera et l'adversaire deviendra encore plus fort, tout comme vos récompenses !
Mode de jeu unique, draftez une armée avec des options limitées et grimpez dans un classement spécial ! Augmentez vos chances d'obtenir des récompenses épiques à chaque victoire.
Multijoueur
Vous pouvez rivaliser avec la composition de votre armée individuelle contre d'autres joueurs. Il existe un classement spécial pour les jeux classés basé sur une évaluation compétitive. Affrontez d'autres joueurs dans des batailles multijoueurs épiques. Créez une armée individuelle. Gagnez de l'expérience et améliorez votre armée. Affrontez d'autres joueurs dans le mode classement.
Arène
Un mode de jeu spécial et stimulant. Créez une armée avec des options limitées et écrasez vos ennemis. Dès que vous avez perdu 3 fois avec votre armée, l'arène se termine et vous recevrez des récompenses pour vos progrès. Un mode de jeu spécial et stimulant pour rivaliser avec de vrais joueurs. Draftez une armée avec des options limitées et écrasez vos ennemis.
Création d'armée
Créez votre propre armée, comme c'est connu dans les jeux de société. Débloquez de nouveaux personnages et récompenses pour améliorer votre armée.
Portraits
Vous pouvez également débloquer des portraits pour votre compte et les mettre en valeur.
Sphères
Une unité vaincue a une chance de drop spéciale d'un type unique de sphère. Il existe des sphères de soin qui peuvent guérir vos unités, des sphères de coup critique qui augmentent la chance de coup critique pendant plusieurs tours et des sphères de points de gland qui augmentent vos points de gland. Les points de gland sont la monnaie du jeu pour débloquer des fonctionnalités.
Classement
Plusieurs classements montreront vos progrès à travers différents modes de jeu. Il y aura des listes pour l'arène, le défi et le mode classé.
Cartes
Dans le mode défi et multijoueur, il y aura des cartes spéciales sur lesquelles jouer. Ces cartes offrent des objectifs optionnels spéciaux. Si ces objectifs sont complétés, différents événements peuvent se produire et vous accorder un avantage.
Combat
Le système de combat est basé sur le système utilisé dans "Starcraft". Cela signifie que nous avons différents types d'unités et différents types d'attaques. Les types d'unités sont petits, moyens et grands. Les types d'attaques sont normaux, perçants et brisés. Si deux types s'affrontent, les types sont utilisés pour calculer la chance de coup critique pour l'unité. Par exemple, si un type d'attaque normal combat contre n'importe quel type d'armure, il aura toujours la chance standard de 10 % de coup critique. Mais si un type d'attaque perçante combat contre un type d'armure petit, il recevra un bonus de 100 %, ce qui signifie qu'il a une chance de coup critique de 20 %. Les coups critiques seront affichés avec un plus grand nombre jaune tandis que les coups normaux sont montrés en couleur blanche.
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