Space Harrier (1986)

Space Harrier (1986)

3.9/5 (14 avis)
Date de sortie: 12/12/1986
Plateformes:
PC Nintendo 3DS Wii Atari ST NES

Description

Space Harrier (japonais : スペースハリアー, Hepburn : Supēsu Hariā) est un jeu vidéo d'arcade développé et publié par Sega Enterprises en décembre 1985. Initialement conçu comme un jeu militaire réaliste joué à la troisième personne et mettant en scène un avion de chasse contrôlé par le joueur, les restrictions techniques et de mémoire de l'époque ont conduit le développeur Sega Yu Suzuki à le redessiner pour l'adapter à un cadre fantastique centré autour d'un personnage humain propulsé par un jet. Loué par la critique pour ses graphismes et son gameplay innovants, Space Harrier est souvent classé parmi les meilleures œuvres de Suzuki et considéré comme la première entrée réussie dans les genres de jeu de tir à la troisième personne et de rail shooter. Il a fait plusieurs apparitions en crossover dans d'autres titres Sega et a inspiré des jeux clones par divers développeurs, tandis que le directeur de PlatinumGames, Hideki Kamiya, l'a cité comme une inspiration pour son entrée dans l'industrie du jeu vidéo. Space Harrier a été porté sur plus de vingt plateformes de jeux et d'ordinateurs personnels différentes, soit par Sega, soit par des développeurs externes tels que Dempa au Japon et Elite Systems en Amérique du Nord et en Europe. Deux suites sur systèmes domestiques ont suivi avec Space Harrier 3-D et Space Harrier II (tous deux sortis en 1988), ainsi que le spin-off d'arcade Planet Harriers (2000). Un remake basé sur des polygones du jeu original a été publié par Sega pour la PlayStation 2 dans le cadre de leur série Sega Ages en 2003.

Images du jeu

Space Harrier (1986) - Screenshot
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