Description
Sin Slayers : The First Sin est une démo gratuite de Sin Slayers, un RPG isométrique avec des éléments roguelike, où vos choix déterminent la difficulté des combats et des ennemis. Cette version contient 2 à 3 heures de gameplay, tous les éléments majeurs du jeu, le premier acte de l'histoire et une carte générée procéduralement, que vous pouvez explorer plusieurs fois. Créez, équipez et dirigez une équipe de héros. Chaque unité aura ses propres capacités et faiblesses, alors planifiez votre stratégie de combat en conséquence. Vous voyagerez à travers des forêts primitives nauséabondes, des cimetières parsemés de cryptes et les tombes de guerriers tombés, ainsi que d'autres lieux que même le plus brave des aventuriers craindrait de fouler. Combats, pièges et ennemis bizarres... Tout et tout le monde souhaite prendre votre vie, mais ne cédons pas au désespoir. Entre les combats, votre groupe peut se reposer à une fontaine, ou en chemin dans une vieille église qui laisse ses portes ouvertes aux fatigués et aux blessés. Parcourez chaque chemin et ruelle de la Vallée, obtenez de nouvelles armes sur le champ de bataille ou en accomplissant des quêtes, rassemblez des ingrédients pour des élixirs magiques et des ressources pour fabriquer des armures et des amulettes. Si un certain objet dépasse vos capacités de fabrication, demandez de l'aide au forgeron de l'Ancienne Église. Le meilleur équipement vous permettra de défier les monstres les plus mortels. Les âmes de nombreux héros ont été maudites à leur mort, les laissant errer dans un monde sombre et inexploré, une vie après la mort réservée aux pécheurs. Est-ce la fin, ou..? Rassemblez votre équipe. Équipez-les d'armes, d'armures et d'amulettes. Améliorez vos capacités au fur et à mesure de votre progression. Les Seigneurs du Péché doivent être abattus. Sin Slayers propose un système de combat au tour par tour classique dans la tradition des meilleurs JRPG, vous donnant carte blanche pour mettre vos compétences tactiques à l'épreuve contre les misérables habitants de la Vallée des Pécheurs Tombés. Préparez-vous. Les ennemis sont partout et vous devrez prendre des décisions difficiles et faire face à de grands périls pour triompher. Selon vos choix, le degré de péché de votre équipe augmentera ou diminuera. S'il est élevé, attendez-vous à des ennemis plus redoutables. Quoi que cela puisse être, est-il sage de profaner ces tombes ? Chaque décision que vous prenez compte, et sur le chemin vers le prochain Seigneur du Péché, vous aurez de nombreuses occasions de faire de mauvais choix. Chaque croisade contre un Seigneur du Péché sera unique, car chaque emplacement est généré aléatoirement. Pensez-vous tout savoir sur un marais fétide ? Nous promettons qu'il y a de nouvelles leçons à apprendre, même si elles ne vous plairont peut-être pas ! Les légendes parlent d'un endroit entre les mondes, une région en dehors du temps et de l'espace appelée la Vallée des Pécheurs Tombés. Un brouillard dense et préternaturel s'étend comme une haleine nauséabonde sur des bois noirs. Quelles hordes maudites attendent ? Des bêtes vicieuses, des guerriers damnés, des morts-vivants, et de pires horreurs chthoniennes, toutes avec un désir insatiable de nouvelles âmes pour perpétuer leur propre vie surnaturelle. Cette région est pour les plus méprisables des lâches, ceux qui sont morts à cause de leurs péchés et de l'obscurité pesant sur leurs âmes. Autrefois, ils vivaient comme de courageux héros à travers une multitude de mondes, et des bardes composaient des ballades sur leurs nobles exploits. Jusqu'au jour où l'obscurité a envahi leurs cœurs et les a tués. Maintenant, le regret les consume, mais leurs âmes ne trouveront aucun repos. Ils sont condamnés à errer sans fin dans la Vallée, à la recherche de repos, de répit, d'une fin à leur torture. Mais ils ne connaîtront pas la paix tant que quelqu'un n'aura pas détruit les sept sceaux du Portail des Mondes. Ce n'est qu'alors que les portes s'ouvriront et que les damnés échapperont enfin à leur prison... Pour être honnête, personne n'a jamais tenté cela auparavant.