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Shroom and Gloom
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À propos du jeu
Plongez dans l'inconnu avec Shroom and Gloom, un récit en vue à la première personne, de type dungeon-crawling et deck-building, mettant en scène des champignons et de la folie. Entrez dans L'Underealm armé de rien d'autre qu'une lame rouillée, d'un téléphone en fin de vie et d'un appétit sain pour les champignons rôtis. Explorez les profondeurs, déterrant de nouvelles armes dans votre quête pour atteindre Le Roi du Vide à tout prix ! Combinez, développez et enchantez vos découvertes tout en vous battant contre les terrifiants Terry, les enchanteurs Bardshrooms et les Pizza Blobs d'un autre monde ! CARACTÉRISTIQUES : * Tranchez, rôtissez et consommez vos ennemis fongiques dans un combat CCG plein de combos ! * Modifiez vos cartes jusqu'à ce que chacune d'elles devienne une abomination. * Construisez un deuxième deck pour l'exploration qui déterminera comment vous traverserez L'Underealm. Allez-vous fouiller pour des clés ou simplement défoncer des portes verrouillées ? Rendre hommage au Seigneur des Crapauds ou déguster un champignon rôti à côté de votre feu de camp ? Vous seul pouvez décider ! * Découvrez un monde à la fois mignon et effrayant peuplé de monstres dessinés à la main et de champignons meurtriers ! *** 'Shroom and Gloom' a été invoqué dans la réalité pour l'édition 2021 de 7 Day FPS dans le cadre de l'expédition Free Lives à Swellendam. Notre objectif était de créer un CCG en vue à la première personne qui permette une construction de deck créative et des méga-combos. Nous avons également pensé qu'il serait amusant d'explorer la construction de votre deck de combat à travers l'utilisation d'un deuxième deck collectible. Jusqu'à présent, nous en sommes seulement à 14 jours et nous n'avons pu qu'effleurer l'idée ! NOTRE ÉQUIPE ÉTAIT : Evan "Chuchoteur de Champignons" Greenwood : Design & Code Ben "Maître de la Rôtisserie" Rausch : Design & Art Jason "Jack et Tranche" Sutherland : Musique & Audio HAEZER "Juste HAEZER" HAEZER : Musique & Audio
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