Description
Bloody Spell" est un jeu de rôle d'action axé sur les arts martiaux. Le cœur du jeu est orienté vers le combat et il combine de nombreux éléments et systèmes de combat. Il y a dix ans, Yejin et sa sœur Li sont partis s'entraîner aux arts martiaux sous la secte de Wanfa. Depuis lors, ils se sont éloignés du monde humain compliqué. Dix ans plus tard, une organisation mystérieuse se faisant appeler la Légion du Vide a envahi la secte, plongeant alors le monde dans le chaos, et les frères et sœurs se retrouvent replongés dans ce monde chaotique. Les sœurs, qui dépendent l'une de l'autre, sont prises en otage, et les disciples sont tués un par un... Au moment où le sort sanguinaire est activé, Yejin, qui se connaît lui-même, pourra-t-il tenir ses engagements envers tous ? Et qui sera le dernier à pouvoir aider à reconstruire et sauver ce monde dévasté ? En termes de combat, ce jeu utilise le changement de multi-armes comme caractéristique principale, et pour chaque arme, avec des vitesses, puissances et positions différentes, une variété de compétences différentes est conçue, ainsi que des combos de compétences variés, ce qui améliore considérablement la sensation de jeu, avec un excellent ressenti de frappe et de maniabilité. Le point fort du design des niveaux est la forme de combinaison aléatoire, c'est-à-dire que les scènes, monstres, équipements et configurations des objets que le joueur rencontre après sa mort sont différents de ceux d'avant, permettant au jeu de présenter des caractéristiques diverses, augmentant les variables de niveau et le plaisir de jeu. Le système de "Bloody Spell" est que Yejin utilise des compétences spéciales dans la malédiction de l'esprit maléfique de son corps pour atteindre divers effets tels que la marche violente, le temps de balle, le cri dévastateur, l'exécution par assassinat, le contre-attaque et le retour de sang, etc., ce qui renforce la puissance d'attaque du personnage et aide au combat. De plus, pour simplifier le combat, des attributs de personnage et d'arme sont ajoutés, certains jouant même un rôle dans la détermination du combat. Ce système rend la partie combat plus flexible, plus sélective et polyvalente, tout en garantissant la fluidité et la fraîcheur du combat. En outre, de nombreuses quêtes secondaires intéressantes, des éléments d'enquête divers et des mini-jeux entrelacés avec eux élargissent considérablement la richesse et la jouabilité du jeu. Nous espérons voir dix joueurs différents jouer de dix manières différentes. Si la menace de l'ennemi est trop grande, vous pouvez utiliser des compétences sanguinaires, des assassinats, des objets volants et des mécanismes de scène pour les détruire. Enfin, veuillez faire preuve de prudence pour survivre dans ce jeu.