Description
Scourge of War : Waterloo suit les traces de ses prédécesseurs de la guerre de Sécession américaine et transporte l'action dans l'une des batailles les plus célèbres de l'histoire. C'est de loin le jeu le plus détaillé sur la bataille finale de la guerre de la Septième Coalition. Le jeu propose 20 scénarios historiques (du point de vue français, prussien et britannique), 3 scénarios multijoueurs, des scénarios en bac à sable générés par les utilisateurs sans limite, et une campagne en bac à sable, qui ajoute une couche de campagne au jeu, fournissant plus de contexte pour les batailles en bac à sable.<br/><br/><strong>Gameplay</strong><br/><br/>À première vue, le joueur est chargé de déplacer d'énormes corps de troupes en position pour écraser l'ennemi, que ce soit par la simple supériorité numérique ou par des tactiques supérieures. En réalité, il se passe beaucoup plus de choses. Tout d'abord, Scourge of War : Waterloo offre beaucoup plus de réalisme que tout titre similaire sur le marché, avec des noms d'unités historiques, des armes, des formations, etc. Plus important encore, le jeu simule la chaîne de commandement complète. Les joueurs ne sont pas par définition placés au sommet de cette chaîne (bien que cela soit possible), mais sont souvent placés quelque part entre les deux. Cela signifie que pendant la bataille, ils reçoivent des ordres d'en haut, les interprètent et forment une stratégie avec eux, puis, ils envoient leurs courriers pour délivrer leurs propres ordres aux unités directement sous leur contrôle.<br/><br/><strong>Style</strong><br/><br/>Scourge of War : Waterloo utilise des sprites 2D dessinés sur un terrain 3D et, ce faisant, est capable de montrer des armées beaucoup plus grandes que la plupart des jeux existants. Les joueurs peuvent zoomer à de grandes hauteurs pour obtenir la meilleure vue d'ensemble de la bataille, ou zoomer pour se plonger directement dans l'action. Toutes les unités ont des uniformes historiques et portent des drapeaux historiques. Les chefs se distinguent suffisamment pour être facilement repérables.<br/><br/><strong>Interface</strong><br/><br/>L'interface utilisateur a subi une refonte majeure par rapport aux précédents titres de SoW. Le nombre de boutons à l'écran a été réduit et remplacé par un menu contextuel (optionnel) et il est maintenant plus facile que jamais de définir des formations à la position souhaitée et avec l'orientation préférée. De plus, le nouveau navigateur d'ordre de bataille et une multitude d'autres nouveaux écrans font en sorte que les joueurs n'auront qu'à blâmer leurs propres stratégies en cas d'échec.<br/><br/><strong>Caractéristiques</strong><br/><ul><li>De gigantesques armées de l'époque napoléonienne marchant et combattant sur d'énormes cartes historiques.<br/></li><li>Une grande quantité de contenu, y compris 20 scénarios solo<br/></li><li>Un tout nouveau mode campagne en bac à sable ajoutant une couche stratégique à vos batailles tactiques<br/></li><li>Des tonnes d'ajustements et de modifications du moteur pour s'adapter à la guerre napoléonienne - Les unités peuvent désormais se mettre à couvert dans des bâtiments !<br/></li><li>Nouvelle interface améliorée pour un commandement et un contrôle plus faciles<br/></li><li>Cartes de champ de bataille historiques très précises et cartes de bataille à usage général.<br/></li><li>Météo réaliste.<br/></li><li>Système de courriers pour les dispatches.<br/></li><li>Ordre de bataille historique minutieusement recherché pour la bataille complète de Waterloo<br/></li><li>Commandement de combat en temps réel d'une brigade, d'une division ou d'un corps<br/></li><li>Mode de jeu aléatoire pour générer des batailles.<br/></li><li>Serveur de routage pour le jeu multijoueur.<br/></li><li>Combat multijoueur en ligne dans plusieurs modes, y compris : Standard contre des côtés opposés, jeu coopératif contre l'IA, jeu intégré dans des scénarios de bataille historiques.<br/></li><li>Mode de jeu aléatoire pour générer des batailles de taille brigade, division ou corps sur n'importe quelle des cartes incluses.<br/></li><li>Options étendues pour adapter l'expérience de jeu aux préférences des joueurs et permettre de bonnes performances sur une large gamme de systèmes.<br/></li><li>Support complet pour le modding, y compris une IA modifiable.<br/></li><li>Effets sonores et de fumée pour donner vie aux batailles.<br/></li><li>Jeux multijoueurs pouvant supporter jusqu'à 32 joueurs</li></ul>