Description
Scorn est un jeu d'aventure horrifique à la première personne, plongé dans un univers cauchemardesque aux formes étranges et à la tapisserie sombre. Il est conçu autour de l'idée d'être "jeté dans le monde". Isolé et perdu dans ce monde onirique, vous explorerez différentes régions interconnectées de manière non linéaire. L'environnement troublant est un personnage à part entière. Chaque lieu contient son propre thème (histoire), des énigmes et des personnages qui sont essentiels à la création d'un monde cohérent. Tout au long du jeu, vous ouvrirez de nouvelles zones, acquerrez différentes compétences, armes, divers objets et tenterez de comprendre les visions qui vous sont présentées. CARACTÉRISTIQUES DU JEU - Monde cohérent "habité" - Scorn se déroule dans un monde ouvert avec différentes régions interconnectées. Chaque région est une structure labyrinthique avec diverses pièces et chemins à découvrir. Toute la narration se déroule dans le jeu, sans cinématiques pour vous distraire de la réalité macabre du monde vivant et respirant dans lequel vous vous trouvez. Mais gardez les yeux ouverts - le jeu ne vous montrera aucune sympathie si vous manquez quelque chose d'important lors de vos voyages difficiles. Tout a une raison et un but - vous devez simplement déterminer ce que c'est. - Conscience corporelle totale - Les joueurs vivront une meilleure immersion en étant conscients du corps et des mouvements du personnage. L'interaction avec le monde est réaliste - les objets sont ramassés avec vos mains (au lieu de flotter dans les airs), les machines et instruments sont manipulés en saisissant les commandes, etc. - Gestion de l'inventaire et des munitions - est définie et limitée. Elle joue un rôle important pour maintenir le joueur dans un état de conscience encore plus grand tout au long du jeu. Les joueurs devront réfléchir à quand se battre et quand se mettre à couvert, et comment leurs actions affectent le monde qui les entoure. Différents styles de jeu seront nécessaires pour progresser. - Scorn partie 1 sur 2 ? Le jeu est-il divisé en parties ? Oui, nous prévoyons de le sortir en deux parties, la première partie étant prévue pour 2018. Ces deux parties représentent tout ce qui sera jamais fait. Il n'y aura pas de DLC, d'extensions ou de suites. Jamais.