
Rushmark
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À propos du jeu
Rushmark est un jeu de plates-formes 2D compétitif axé sur le speedrun, où chaque parcours, chaque Marathon et chaque partie du mode Survival possède son propre classement en ligne. Chaque meilleur temps personnel est inscrit au classement, et les joueurs peuvent sélectionner n’importe quelle entrée pour affronter la course enregistrée d’un autre joueur sous forme de fantôme, ou la regarder pour voir comment le parcours a été terminé. Un classement saisonnier attribue des points aux joueurs sur l’ensemble des classements : perdre ne serait-ce qu’un parcours face à un autre joueur fait donc reculer dans le classement de la saison. Chaque saison récompense les joueurs avec des skins cosmétiques qui ne seront plus jamais attribués une fois la saison terminée. Les parcours sont courts et fixes : une fois maîtrisés, ils se terminent en moins de trente secondes, et se déroulent dans des bas-fonds cyberpunk. Il n’y a pas de barre de vie : toucher un obstacle met fin à la tentative, et la reprise est instantanée. Les mouvements disponibles sont la course, le saut, une ruée dans huit directions, un coup de pied mural et une explosion de zone. La ruée est aussi l’attaque principale : au sol, elle se recharge après un court délai, mais en l’air, le joueur ne peut l’utiliser qu’une seule fois ; foncer à travers un ennemi la recharge. Le jeu propose dix parcours chronométrés, un mode Survival sans fin qui accélère à mesure que la partie se prolonge, ainsi que trois Marathons qui enchaînent les parcours sans interruption.
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