Description
« Le Conseil supervise les familles elam, des aristocrates descendants des premiers humains de Rilfanor, et les banlits, qui étaient à l'origine des personnes nées sans capacités magiques. La Guilde n'a jamais admis les banlits en raison de leur manque de capacité magique ; et elle n'a jamais admis les femmes car elle croyait que celles-ci étaient trop faibles d'esprit pour contrôler un tel pouvoir. Maintenant, de nombreuses générations plus tard, la magie elam s'affaiblit, et un talent magique latent a réapparu parmi la population banlit. Beaucoup d'elam sont dans le déni, mais certains d'entre eux souhaitent prendre le pas radical d'autoriser les banlits, y compris les femmes, à entrer dans la Guilde. Dans votre quête, vous explorerez des donjons générés aléatoirement, collecterez des trésors, maîtriserez la magie, éviterez des pièges, résoudrez des énigmes et, bien sûr, nettoierez les donjons de tous les minions maléfiques qui s'y trouvent. Chaque donjon est unique, aucun lieu ne sera jamais identique. Ce n'est pas que du dungeon-crawl. Faites comme chez vous dans votre propre Tour de Sorcier où vous pouvez améliorer et personnaliser votre façon de jouer en construisant une ville prospère, en préparant vos propres réactifs, en fabriquant ou en achetant votre propre équipement, en renforçant votre magie et en recrutant de l'aide. » Une combinaison intelligente de construction de ville et de exploration de donjons pour créer l'un des RPG les plus prometteurs depuis des années » Dave Brevik - PDG de Gazillion Entertainment, Créateur de la série Diablo, Marvel Heroes « Les Rogue Wizards de Spellbind prennent les roguelikes procéduraux dans une direction passionnante et totalement charmante » Mike Booth - Directeur de jeu chez Blizzard Entertainment, Créateur et Designer de Nox et Left 4 Dead, Fondateur de Turtle Rock Studios « Spellbind crée exactement le genre de jeu que je ferais pour mobile et desktop. Je suis jaloux, et j'ai envie de jouer ! » Erich Schaefer - Président de Double Damage Games, Designer de Diablo 1 & 2, Torchlight 1 & 2 Chaque minion a une capacité unique avec un équilibre soigneusement dosé de forces et de faiblesses. Six écoles de magie, chacune avec un ensemble complet de sorts améliorables pour apporter la mort à vos ennemis. Découvrez des tonnes d'objets magiques aléatoires, offrant une variété presque illimitée de façons de tuer vos adversaires. Environnements générés aléatoirement, aucun donjon ne se ressemble. Améliorez les vendeurs autour de votre tour et obtenez un accès instantané à une multitude de nouveaux objets et enchantements. Enchantez vos objets et changez la nature même de la magie qu'ils renferment, redonnant vie à vos favoris pour que vous puissiez abattre des ennemis plus puissants. Fabriquez des matériaux et des objets dans votre chaudron afin d'avoir toujours la bonne quantité d'essences magiques et de potions à portée de main. »