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À propos du jeu

Un jeu de réflexion abstrait à base de tuiles, où les coups que vous jouez sont destinés à des tours qui n’ont pas encore eu lieu. Esquiver les pièges pour arriver deux tours dans le futur devient rapidement un casse-tête qui donne le tournis à mesure que les niveaux gagnent en complexité. À quel point un niveau de seulement 6 tuiles peut-il être difficile ?

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