Project Warlock II

Project Warlock II

3.6/5 (8 avis)
Date de sortie: 31/08/2021
Plateformes:
PC

Description

Palmer - un disciple dévoué du Warlock se réveille dans la chambre de son château. Son maître introuvable, le château envahi par des démons, et seulement son arsenal de confiance comme moyen de les arrêter et de donner un sens à tout cela - le jeune warlock doit maintenant se ressaisir, récupérer ses armes, recharger le bâton et se frayer un chemin vers un bastion voisin crachant des hordes de monstres hideux. Project Warlock II reprend juste après les événements du premier jeu, déplaçant la perspective vers celle de trois disciples du Warlock du premier jeu. Chacun perfectionnant sa propre discipline, avec ses raisons de confronter l'ancien maître. Utilisant tout ce que leur mentor leur a enseigné, et exploitant les pouvoirs de la magie de combat, de la pyromancie et des arts sombres - Palmer, Urd et Kirsten doivent maintenant mettre à l'épreuve leurs compétences durement acquises. Préparez-vous pour trois épisodes explosifs - chacun tournant autour d'un Warlock différent avec ses propres compétences, avantages et arsenal, et présentant un cadre distinct, une ménagerie de monstres mortels, un boss imposant dans l'obscurité et plus de secrets, d'améliorations d'armes, de ramassages et d'action frénétique de saut, de strafing et de tir. Chacun des Warlocks possède un arsenal différent basé sur leurs personnalités et styles de jeu. Les outils de destruction peuvent être améliorés via des stations spéciales, résultant en plus de 20 armes pour chaque Warlock : fusils à pompe, mitrailleuses, fusils de sniper, lance-grenades, moissonneuses à quatre canons, épées, bâtons, canons - et ce n'est que les jouets de Palmer. Dans Project Warlock, la magie ne fait que compléter les armes, ou - comme certains le disent - est totalement inutile. Dans Project Warlock II, chacun des Warlocks a trois compétences à recharge pour soutenir le jeu avec des armes ou de la magie. La caractéristique définissante des monstres de Project Warlock était leur acharnement. Cela s'applique également pour décrire leur stratégie, leurs tactiques. Et - probablement - leur approche de la résolution de problèmes. Comme le dit le proverbe - quand tu es un marteau, tout ressemble à un Warlock essayant de te remplir de plomb magique brûlant. Les monstres de Project Warlock II sautent, courent, se retiennent quand c'est nécessaire, sautent, tournent et utilisent chacune des différentes attaques à leur disposition pour rendre ta vie aussi misérable que seul un démon-cochon avec des cestus soudés et un dos épineux peut le faire. Chaque monde se compose de six niveaux énormes et tentaculaires - la taille de chacun étant environ 5 à 10 fois plus grande que n'importe quel niveau individuel de Project Warlock. Attendez-vous à passer jusqu'à une heure sur chacun des niveaux de PWII, ou plus pour trouver tous les secrets, œufs de Pâques, avantages et réalisations. Découvrez des structures multi-étagées, des plateformes et des bâtiments qui élèvent littéralement le gameplay par rapport à celui de l'original Project Warlock. Gardons cela court. Project Warlock n'a aucune sauvegarde. Project Warlock II a toutes les sauvegardes. Quicksave (F6), Sauvegarde manuelle (choisissez votre emplacement) et Sauvegarde automatique. Il n'y a littéralement aucune autre sauvegarde que nous pourrions ajouter.

Images du jeu

Project Warlock II - Screenshot
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