Description
Veuillez noter : Le jeu de base, Pillars of Eternity, ainsi que le premier DLC, Pillars of Eternity : The White March - Part I, sont nécessaires pour jouer. Pillars of Eternity : The White March - Part II est la conclusion du grand pack d'extension pour le RPG acclamé par la critique d'Obsidian, Pillars of Eternity. De retour dans le nord gelé, votre groupe découvrira des secrets supplémentaires sur les dieux d'Eora tout en s'aventurant à travers de tout nouveaux contenus. Avec l'aide d'un nouveau compagnon, votre groupe fera face à de nouveaux ennemis et boss redoutables. Conclusion Climatique : La Partie II offre une conclusion spectaculaire à l'histoire de la White March, ajoutant une multitude de nouveaux contenus au monde de Pillars of Eternity. Niveaux de Personnage Supérieurs : Deux nouveaux niveaux de personnage ont été ajoutés, offrant des dizaines de nouvelles et uniques capacités au jeu tout en augmentant le niveau maximum de 14 à 16. Mode Histoire : Pour ceux qui souhaiteraient vivre l'histoire riche et profonde de Pillars of Eternity, le Mode Histoire permet aux joueurs de progresser plus rapidement à travers les combats. Améliorations du Fort : Le fort du joueur a été mis à jour pour offrir des récompenses spéciales, ajouter des histoires riches et présenter de nouveaux défis. Nouveau Compagnon Barbare : Avec l'introduction de Maneha la Barbare, toutes les 11 classes de Pillars of Eternity ont désormais un compagnon unique les représentant, chacun avec sa propre personnalité et ses quêtes. Utilisations des Compétences Élargies : Les compétences d'Athlétisme et de Survie ont été mises à jour pour être plus captivantes, permettant de plus grands choix pour créer des personnages uniques adaptés à votre style de jeu. Interface Améliorée : La barre d'action des personnages a été simplifiée, il y a un meilleur retour d'information pendant les combats, et une répartition plus complète des statistiques de vos personnages. Blessures de K.O. : Il existe désormais une fonctionnalité de difficulté optionnelle qui inflige des blessures à long terme lorsqu'un personnage est mis K.O. lors d'un combat.