Nebuchadnezzar

Nebuchadnezzar

3.2/5 (15 avis)
Metacritic: 73
Date de sortie: 17/02/2021
Plateformes:
PC Linux

Description

Nebuchadnezzar est un jeu de construction de ville isométrique classique invitant les joueurs à découvrir l'histoire mystérieuse et la culture de la Mésopotamie ancienne. Dans la campagne, les joueurs doivent régner sur des villes historiques influentes remplies de monuments magnifiques. Gameplay De la culture des champs à la création de produits, les joueurs doivent superviser la fabrication de l'agriculture et des biens pour la population de la ville. Les joueurs disposent d'un arsenal d'outils pour optimiser leurs objectifs. De plus, une vue d'ensemble maximale de leur ville aide les joueurs à résoudre des problèmes et à prévenir la perte de population. Le gameplay de Nebuchadnezzar est conçu pour tous les types de joueurs : des débutants du genre aux stratèges expérimentés. Campagne La campagne principale de Nebuchadnezzar contient 16 missions historiques couvrant la colonisation des terres anciennes jusqu'à la conquête de Babylone par les Perses au 6ème siècle avant J.-C. Chaque mission évoque une période différente de l'histoire de la Mésopotamie ancienne. Les joueurs doivent accomplir des tâches importantes pour le temps et le lieu spécifiques de chaque mission, y compris la construction de monuments historiques. Monuments Au cours de la campagne, les joueurs ne se contenteront pas de construire des monuments anciens complexes, mais les concevront également. Nebuchadnezzar propose un "éditeur de monuments" en jeu, offrant aux joueurs un contrôle total sur leurs bâtiments. De la conception structurelle au schéma de couleurs en passant par les détails finaux : tout est entre les mains du joueur. Allez-vous recréer l'histoire ou en faire l'histoire ? C'est à vous de décider. Mods et localisation Nebuchadnezzar a été créé en tenant compte des mods et de la localisation. Les moddeurs pourront créer leurs propres bâtiments, biens et monuments. De plus, ils pourront inventer de nouvelles missions et campagnes. Tous les fichiers de définition sont écrits dans le langage Lua, facile à lire. La localisation des mods ne posera pas de problème. Vous pouvez créer des mods dans plusieurs langues et/ou ajouter des langues à ceux existants. Cela s'applique également au jeu de base.

Images du jeu

Nebuchadnezzar - Screenshot
Nebuchadnezzar - Screenshot
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Nebuchadnezzar - Screenshot
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