Murnatan

Murnatan

0.0/5 (1 avis)
Date de sortie: 01/01/2016
Plateformes:
PC Linux

Description

Rejoignez les Humains ou les Aliens dans la lutte pour la survie. Construisez votre propre base, soigneusement pensée, détruisez les points de réapparition ennemis ou la base lors d'attaques organisées, traquez vos ennemis et sortez victorieux ! Conseil pro : Ne partez pas à l'attaque tout seul, surtout en tant qu'humain ! Mécaniques de jeu Ce jeu contient de nombreuses mécaniques de jeu, et donc, pour garder cela court mais informatif, tout ne sera pas décrit. Les deux équipes sont COMPLÈTEMENT différentes l'une de l'autre et nécessitent donc des tactiques différentes pour vaincre leurs ennemis. Humains Les humains ont un système d'endurance. L'endurance est réduite par le sprint ou le saut. Chaque humain possède un medikit (touche de liaison : F) et un nouveau est ajouté à votre inventaire une fois complètement soigné par un Medi. Système de dégâts : le corps humain est divisé en trois parties : tête/corps/jambes, chaque partie subissant des valeurs de dégâts différentes. Remarque : le Flamer peut changer la flamme en style diesel ! Aliens Les aliens n'ont pas de système d'endurance, ils peuvent donc courir et sauter librement à leur guise. Tout dommage tissulaire infligé à un alien se régénère de lui-même. Certains aliens sont capables de grimper aux murs. Système de dégâts : leur corps est un système de dégâts UNIQUE, donc les dégâts à la tête et aux jambes ne diffèrent pas. Remarque : Pelles en croissance ! Étape Les deux équipes commencent à l'Étape 1. Des Étapes supérieures (2 et 3) permettent aux deux équipes de déployer des armes/aliens plus avancés et de construire des structures solides et utiles. Des étapes supérieures sont atteintes en tuant un certain nombre d'ennemis – plus il y a de joueurs dans votre équipe, plus il faut de kills. Crédits Les humains gagnent des crédits en tuant des ennemis (un ennemi plus fort tué vous donne des récompenses plus élevées), en détruisant des points de réapparition ennemis/le "Surmoi" ainsi qu'avec 2 minutes passées dans le jeu. Les crédits peuvent être utilisés pour acheter des armes, des armures et d'autres équipements dans la structure construisible appelée "Armurerie". Evos Les aliens gagnent des evos en tuant des ennemis, en détruisant des points de réapparition ennemis/le "Réacteur" ainsi qu'à chaque 2 minutes qui passent. Les evos sont utilisés pour évoluer en un Alien "supérieur" UNIQUEMENT. Structures construisibles Les joueurs peuvent construire des structures uniquement avec des points de construction disponibles (BP) à utiliser et seulement avant la Mort Subite (la Mort Subite rend impossible la construction de quoi que ce soit d'autre, la limite de temps standard pour la Mort Subite est de 30 min). Avec le Kit de Construction, les humains peuvent construire diverses structures technologiques. La structure principale est le Réacteur. Sans un Réacteur, la base humaine est impuissante et dysfonctionnelle, à part les points de réapparition. La structure la plus importante est le Nœud – un point de réapparition humain. Sans Nœuds, les humains ne peuvent pas réapparaître – un signe de leur possible destin funeste. Les humains peuvent construire des structures uniquement dans la portée d'alimentation du Réacteur, extensible par le Répéteur. Toute structure humaine endommagée doit être soignée par un Constructeur dès que possible ! Avec le Granger/Granger Avancé, les aliens construisent leurs propres structures. La structure principale est le Surmoi. Sans un Surmoi, la base est laissée sans esprit - aucune structure à part les points de réapparition ne fonctionne et Mur ne peut pas voler. La structure la plus importante est l'Œuf – un point de réapparition alien. Sans œufs, les aliens ne peuvent pas réapparaître et peuvent donc bientôt être exterminés. Les aliens peuvent construire des structures uniquement dans la portée du Surmoi ou des Œufs. Les œufs peuvent être construits n'importe où et ont leur propre portée. Toute structure alien endommagée se régénère d'elle-même ! Une structure qui perd la portée d'un Surmoi ou d'un Œuf s'autodétruit après un certain temps ! Malus La plupart des malus sont destinés uniquement aux humains. Veuillez vérifier le coin inférieur gauche de votre écran lorsque quelque chose "d'étrange" arrive à votre personnage. Vous pouvez vous retrouver paralysé, en feu, ralenti, empoisonné, ensorcelé, etc. Pour vous en débarrasser, parfois vous devez juste attendre que les malus disparaissent. Parfois, vous devrez sauter dans l'eau, ou vous devrez sauter. Mais pas d'inquiétude, vous mourrez probablement avant de comprendre. :) Contrôles DES DEUX ÉQUIPES WASD = Déplacer BOUTON GAUCHE DE LA SOURIS = Attaque principale/Construire BOUTON DROIT DE LA SOURIS = Attaque secondaire/Annuler une construction possible ESPACE = Sauter E = Déconstruire une structure (Constructeurs uniquement) ********************************************************* V = Provocation MAINTENIR X = Marcher MAINTENIR C = Voler/Nager vers le bas MAINTENIR ESPACE = Voler/Nager vers le haut F1 = Vote "Oui" F2 = Vote "Non" F3 = Vote "Je m'en fiche" F12 = Prendre une capture d'écran SHIFT F12 = Prendre une capture d'écran 4K TAB = Tableau des scores ALT GAUCHE = Activer/désactiver l'empilement des structures (Constructeurs uniquement) ENTRÉE = Chat public T = Chat d'équipe ÉCHAP = Ouvrir le menu/Fermer le menu ou toute fenêtre H = Activer/désactiver les indices ÉQUIPE HUMAINE UNIQUEMENT R = Recharger F = Utiliser le Medikit Q = Utiliser une structure CTRL GAUCHE = Changer d'arme principale/secondaire ********************************************************* MAINTENIR SHIFT = Sprint C = Ramper B = Acheter des munitions (lorsque proche de l'Armurerie) BOUTON MOYEN DE LA SOURIS = Attaque tertiaire/Activer l'objet de poche sélectionné MOLETTE DE LA SOURIS HAUT/BAS = Faire défiler entre les objets de poche ÉQUIPE ALIEN UNIQUEMENT Q = Évoluer/Utiliser le Hovel C = Activer/désactiver la marche sur les murs ********************************************************* Z = Renifler F = Voler avec Mur/Activer Mur Avancé DEBUG SHIFT ÉCHAP = Fermer toutes les fenêtres (menu Armurerie, menu Construction...)

Images du jeu

Murnatan - Screenshot
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