Description
Vous êtes chancelier de Mittelborg, une ville cruciale pour l'équilibre de tous les pouvoirs existants entre les mondes. Dans cette ville se trouve l'Ordre Ancien des Magiciens, appelé Viates. Ils protègent les nombreux mondes connectés et surveillent l'Arbre du Monde depuis le début des temps. L'Arbre du Monde est un miroir de l'équilibre de tous les pouvoirs dans le monde. Il est tissé de fibres divines invisibles. Lorsqu'il s'épanouit, il exhale de la puissance. Il confère à tous les Viates magie et énergie pour prévenir le chaos dans l'Univers. Mais l'Arbre du Monde est sur le point de mourir pour toujours... Alors que le dernier chancelier a disparu lors d'une campagne magique, l'Arbre du Monde continue de s'éteindre. La puissance des Viates s'épuise également avec la vitalité de l'Arbre du Monde. Cela entraîne un déséquilibre massif de la source sacrée des pouvoirs et des éruptions de tempêtes mortelles mystérieuses. Les tempêtes rugissent à travers les mondes, apportant dommages et destruction, répandant la peur dans les cœurs, ne connaissant aucune pitié, effaçant tout sur leur passage. Ce jeu au tour par tour nécessite votre attention en permanence. Le résultat diffère d'une partie à l'autre. La même décision dans le même événement donne un résultat différent ; les voyages vers divers mondes peuvent se terminer de manière différente. Qui sait quel type de nouvelle potion ou d'artefact vous allez créer lors de cette partie. Rejouer en vaut la peine en raison de l'arsenal diversifié de sorts magiques ou d'artefacts que l'on peut rassembler. Votre pouvoir magique réside dans la réincarnation après la mort, avec tous les souvenirs et compétences sauvegardés. Utilisez votre avantage et recommencez. Développez votre stratégie. Essayez différentes tactiques et trouvez celle qui correspond à votre style, entraînez votre logique dans les quêtes. Réfléchissez à la manière de rassembler l'arsenal de sorts le plus puissant ou comment sauver la ville des tempêtes mystiques rugissantes. Devant vous se trouvent des campagnes vers de nombreux mondes magiques, des aventures miraculeuses. La lutte est un commencement, embrassez-la et survivez !