Description
Construisez de minuscules mondes en voxels en réalité virtuelle ! Microcosm est le jeu que j'ai toujours voulu jouer en VR depuis que j'ai vu le Kickstarter de l'Oculus Rift en 2012. J'ai acquis un Vive l'année dernière, mais personne ne semblait créer le jeu en voxels que je désirais. Finalement, j'en ai eu assez et j'ai décidé de le construire moi-même. J'espère que vous apprécierez jouer à Microcosm autant que j'apprécie le créer. Si vous rencontrez des problèmes ou si vous pensez qu'il y a quelque chose que je pourrais améliorer, n'hésitez pas à me le faire savoir. N'hésitez pas à me contacter à tout moment. Si vous avez trouvé un bug, des captures d'écran et des informations sur votre système seraient très appréciées pour m'aider à le reproduire et à le corriger. Détails ! Les mondes de Microcosm sont composés de 512×256×512 voxels. Chacun mesure 0,018 mètres (~0,7 pouces) de côté. Cela représente plus de 9 mètres de large et 4,5 mètres de haut dans l'espace réel (~30 pieds par ~15 pieds). Vous pouvez construire des choses vraiment énormes. 🚀 Créez votre propre monde de voxels solides, transparents et lumineux. 🖼 Changez le mode caméra de bureau ! Utilisez la caméra par défaut, ou placez une caméra fixe dans le monde. Idéal pour les time-lapses, l'enregistrement vidéo et cacher votre travail. 📹 Enregistrez vos créations au format .cosm et partagez-les avec d'autres personnes ! 🌏 Sélection et édition de voxels intuitives. Placez, supprimez et peignez facilement des voxels existants. 🎨 D'autres choses amusantes et intéressantes arrivent bientôt ! Consultez le post d'annonce de la feuille de route pour en savoir plus. 🎉 Mettez sur pause, accélérez et ralentissez le cycle jour/nuit. Une magnifique bande-son personnalisée composée par M. Kevin Jachetta ! Plus de façons de partager vos mondes Microcosm ! (peut-être un terrain infini aussi) Microcosm prend actuellement en charge le HTC Vive et l'Oculus Rift + Touch.