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Jaquette de Metal Gear Rising: Revengeance

Metal Gear Rising: Revengeance

Sorti le

85 sur 100
Presse17 critiques
80 sur 100
Joueurs546 avis

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À propos du jeu

Après les événements de l'insurrection qui ont duré quatre ans, Naomi Hunter crée le virus informatique FOXAVILE qui détruit le système des "Sons des Patriotes", mettant ainsi fin à l'économie militaire, ce qui avait transformé la guerre en une entreprise lucrative. Les PMSC (Sociétés Privées de Sécurité Militaire) commencent à protéger des personnes essentielles et à agir en tant que forces de maintien de la paix. Vous incarnez Raiden, un cyborg maniant un katana, qui est contraint de rejoindre les PMSC pour protéger sa famille. La majeure partie du gameplay consiste à découper des ennemis et certains objets avec une puissante épée à haute fréquence. En plus des attaques standard, un "Mode épée libre" est disponible, permettant de contrôler l'assaut. En mode ouvert, les attaques sont plus puissantes, mais leur portée d'impact est réduite. Pour l'élimination des ennemis en mode libre, des points sont attribués, permettant de restaurer la santé et la jauge de l'épée libre grâce à des fluides présents dans la colonne vertébrale des cyborgs morts. En restant indétecté, vous pouvez réaliser des éliminations silencieuses et rapides sur certains ennemis s'approchant par derrière ou par le dessus. Au moins dix types d'armes et quelques costumes sont disponibles.

L'histoire

Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.

Raiden is a cyborg armed with a high-frequency blade, powerful enough to cut giant unmanned combat gears in two with a single slice. He is contracted for VIP protection, military training and other duties by PMSCs (Private Military and Security Companies) in a developing country, until he finds himself face to face with a mysterious force commanding a multitude of cyborgs like him…

Captures d'écran

Vidéos

  • Gameplay video

  • Teaser

  • Trailer

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