
Isaac Desulme
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À propos du jeu
Isaac Desulme ; The Basement of Mom est un roguelike d’exploration de donjon à l’humour noir, inspiré des jeux classiques de donjon en vue de dessus. Vous incarnez Isaac Desulme, un enfant terrifié qui découvre une trappe cachée sous le tapis après que sa mère s’est enfermée. Descendez une série d’étages générés aléatoirement, remplis de créatures dangereuses, de salles verrouillées, d’obstacles, de secrets et de boss toujours plus puissants. Nettoyez chaque salle pour en déverrouiller les portes, explorez le donjon, récupérez de puissantes améliorations et trouvez le boss qui garde le passage vers les profondeurs. Isaac attaque en tirant des larmes dans différentes directions tout en se déplaçant librement dans chaque salle. Au fil de votre partie, vous pourrez découvrir une grande variété d’objets étranges qui améliorent les dégâts, la cadence de tir, la vitesse de déplacement, la portée, la taille des larmes, leur capacité à transpercer les ennemis ou à les poursuivre, la santé et d’autres caractéristiques de combat. Chaque partie peut se dérouler différemment selon les améliorations que vous trouvez. La cave devient de plus en plus dangereuse à mesure que vous descendez : de nouveaux types d’ennemis font leur apparition, ainsi que des projectiles, des monstres plus puissants, des ennemis qui chargent, des fantômes et des boss uniques. Une minicarte vous aide à vous repérer dans les étages générés de manière procédurale et à localiser les salles inexplorées, les salles d’objets et les salles de boss. Derrière cette atmosphère absurde se cache une histoire plus sombre, qui parle d’Isaac, de sa mère, de la peur, de la solitude et de ce qui pourrait réellement attendre au fond de la cave. Explorez. Combattez. Pleurez. Descendez encore plus profondément. Et découvrez ce qui se cache dans la cave.
L'histoire
Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.
One night, Isaac hears something strange coming from downstairs. His mother has locked herself inside her bedroom. She refuses to answer, and a mysterious Voice keeps whispering from behind the door. Terrified, Isaac looks around the house for a way out. Under an old carpet, he discovers a hidden trapdoor. There is a staircase beneath the house. Isaac decides to descend. At first, the basement seems almost ordinary. Old furniture, forgotten clothes, rocks, and dark corridors fill the rooms. But the deeper Isaac goes, the more unnatural everything becomes. Strange creatures begin to appear, doors lock behind him, and the walls seem to change around him. Isaac realizes that this is not just a basement. It is a maze. Each floor is different, filled with new enemies and dangerous challenges. To survive, Isaac must use his tears as weapons, explore every room, destroy the creatures guarding the corridors, and collect mysterious objects that give him new powers. Some objects make him stronger. Others change the way his tears behave. A few seem to have been left there specifically for him. And at the end of every floor, something is waiting. A boss. As Isaac descends deeper, he begins to discover strange clues about his family and the reason his mother locked herself away. The monsters are not random. The Voice is not silent. And the basement may be connected to something that happened long before Isaac ever found the trapdoor. Eventually, Isaac reaches the lowest level: his mother's workshop. There, he discovers the final secret hidden beneath the house. But the truth is not what he expected. Isaac must face the last guardian, open the final trapdoor, and discover what lies at the very bottom of the basement. Maybe he will find his mother. Maybe he will find the truth. Or maybe the entire journey was hiding something much more personal. The only way to know is to keep going down. And Isaac refuses to turn back.
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Gameplay Trailer

