Description
Un RPG d'action à sa base, I Shall Remain combine des éléments de jeu de rôle avec des aspects de survie et de stratégie, créant un mélange jamais vu auparavant. Grâce à une progression complexe des personnages en temps réel et à un système RPG, plus d'une centaine d'aptitudes à apprendre et à améliorer, des dizaines d'armes et d'améliorations, des milliers d'Infectés, plus de vingt mutations, des dizaines de PNJ et de coéquipiers, dans une campagne narrative de plus de vingt heures, ISR offre beaucoup pour tout le monde. I Shall Remain est un jeu de rôle d'action post-apocalyptique avec des éléments de survie. Situé dans une histoire alternative à la fin de la Seconde Guerre mondiale, lorsque les nazis ont réussi à libérer un virus mortel sur le territoire américain, le jeu raconte l'histoire de deux frères et leur relation complexe avec le monde apocalyptique qui émerge à la suite de la désastreuse pandémie Z0M81. Découvrez la vérité sur l'infection et décidez de l'avenir de la race humaine. Vivez une expérience immersive axée sur l'histoire, enrichie par un système dynamique jour-nuit en temps réel et un système météorologique influençant l'ambiance. Vous pouvez partager votre voyage avec jusqu'à 7 autres coéquipiers contrôlés par l'IA, chacun ayant sa propre histoire à raconter, rencontrer de multiples PNJ, commerçants et entraîneurs, ainsi que des milliers d'Infectés que vous devrez combattre en utilisant plus de 30 armes, des battes de baseball aux mitrailleuses automatiques et lance-flammes, et, de temps en temps, même des chars.
Armes - Les armes dans I Shall Remain sont regroupées par catégories. Nous avons des armes de mêlée (couteaux, battes de baseball, planches, barres à mine), des armes légères (pistolets, mitraillettes), des fusils (fusils de chasse, différents types de fusils) et des armes lourdes (mitrailleuses lourdes, lance-flammes, bazookas). Le nombre total d'armes dépasse 30, chaque arme ayant au moins 4 niveaux de configuration, chaque niveau offrant différents effets que l'arme peut avoir sur les ennemis et sur vous-même lorsqu'elle est utilisée ou équipée. Les munitions peuvent également être imprégnées de sérum pour des dégâts supplémentaires.
Objets jetables - En plus des armes, le joueur peut lancer des grenades et poser des mines pour que les infectés marchent dessus et explosent.
Objets ramassables et explosifs - Le joueur peut également ramasser certains objets comme des barils, des caisses et même d'autres PNJ à porter et à aider. Certains objets, bien que non nécessairement ramassables (certains barils étant à la fois transportables et explosifs), peuvent être tirés et exploser, vous permettant de tuer de nombreux infectés sans utiliser de ressources, tandis que d'autres peuvent être utilisés pour vous barricader dans des espaces confinés.
Contrôlables - De temps en temps, le jeu offre au joueur la possibilité d'entrer dans des chars ou d'autres véhicules et d'utiliser leurs armes pour se défendre ou défendre une zone plus vaste. C'est au joueur de décider s'il veut les utiliser ou non et pendant combien de temps.
Bâtiments - De nombreux bâtiments uniques à explorer dans la ville, chacun pouvant être utilisé différemment, trouver un abri ou piller. Il y a un niveau de risque associé à l'entrée dans un bâtiment inconnu, donc vous devriez faire attention en le faisant.
Progression des personnages - Dans I Shall Remain, le joueur gagne de l'expérience en effectuant des actions. Chaque action dans le jeu, que ce soit tirer sur un monstre, réparer une arme ou simplement courir, récompensera le joueur avec des points d'expérience dans les attributs et les compétences. La façon dont vous jouez au jeu définira quel type de personnage vous êtes.
Doctrines - Dans I Shall Remain, les doctrines permettent à votre personnage d'améliorer ses attributs et compétences ou de vous donner de nouvelles capacités. Chaque doctrine peut être améliorée, chaque amélioration augmentant les effets de la doctrine ou même en ajoutant de nouveaux effets. Actuellement, il y a jusqu'à 128 doctrines dans le jeu.
Économie - Le sérum est le pilier central du système économique du jeu et la monnaie d'échange. Dans le jeu, il existe divers commerçants avec lesquels vous pouvez interagir en vendant ou en achetant des objets tels que des armes, des doctrines, des kits médicaux, de l'eau, des munitions, des déchets, des munitions et des batteries de lanternes. Certains commerçants vous offriront également des services spéciaux (acheter des munitions, augmenter votre niveau de compétences ou faire avancer vos rangs de compétences).
Quêtes - Comme presque tout dans I Shall Remain, les quêtes tendent à ressembler à des scénarios de la vie réelle, tout étant au service du monde et de l'histoire. Cela dit, la plupart des quêtes dans I Shall Remain sont liées à l'histoire, mais peut-être jusqu'à 50 % ne se rapportent pas à la branche principale de l'histoire. C'est pourquoi définir des quêtes secondaires détaillées et des histoires est devenu un outil important pour nous permettre au joueur de s'immerger dans le monde du jeu et de le rendre plus crédible.
Dialogues - Le système de discussion/dialogue dans I Shall Remain dépend entièrement de votre choix, façonnant ainsi radicalement la façon dont votre expérience se développe. Des branches d'histoires secondaires entières pourraient ne jamais être abordées si le joueur choisit de ne pas le faire.
Infection - Le virus est en réalité le principal méchant du jeu. Tout se passe à cause de lui et vous devrez y faire face au quotidien. Vous ne pouvez pas le guérir, mais vous pouvez toujours le réduire pour qu'il n'affecte pas vos compétences et vos performances de personnage. Pour éviter cela, vous aurez toujours besoin d'un flux constant de sérum.
Fatigue - La fatigue détermine combien de fatigue votre personnage a accumulée, des niveaux de fatigue accrus affectant votre santé et votre taux de régénération d'endurance ainsi que vos chances de viser correctement. Assurez-vous de toujours prendre le temps de vous reposer régulièrement à l'intérieur d'un bâtiment, à l'abri de toute influence extérieure, la météo étant le principal facteur à considérer.
Récupération - Tout au long du jeu, il y a des centaines d'endroits où vous pouvez fouiller des ressources, il vous suffit de trouver ces endroits et de prendre le temps de mener l'opération de fouille.
Réparation - Chaque arme du jeu a un facteur d'usure qui détermine combien de temps vous pouvez réellement l'utiliser avant qu'elle ne se casse. Il existe plusieurs façons de réparer votre arme, que ce soit en le faisant vous-même avec des déchets ou en cassant d'autres armes, ou en demandant à un coéquipier de le faire pour vous ou simplement en l'amenant à un PNJ quelque part dans la ville pour la réparer.
Formation d'équipe - Il y a jusqu'à 7 coéquipiers spéciaux que vous pouvez emmener avec vous dans votre voyage. Jouer seul est toujours amusant et gratifiant, mais jouer avec des coéquipiers vous donnera une expérience totalement différente. Gérez-les, donnez-leur des armes, augmentez leurs statistiques et choisissez leur chemin. Tout dépend de vous, quel type d'équipe vous allez diriger.
Sens - Il existe un certain seuil en dessous duquel chaque type d'infecté ne vous détectera pas. Marcher vous rendra silencieux, utiliser des armes de mêlée au lieu d'armes à feu aura le même effet.