Lors de la sortie de Half-Life 2, les joueurs ont été très déçus par une chose : l'absence de mode multijoueur. Certes, la campagne solo de Half-Life 2 était impressionnante, mais les armes qui y étaient présentées ont suscité la curiosité des joueurs. Ils se sont demandé si l'expérience était complète, car le premier Half-Life incluait un mode multijoueur dès le départ. Valve a pris en compte les critiques et a publié Half-Life 2 : Deathmatch – une extension uniquement multijoueur, basée sur le jeu principal, qui était un produit séparé, distribué sur Steam. Le jeu comprend deux modes principaux : le Deathmatch et le Team Deathmatch. Les deux modes ont des règles similaires. Les joueurs doivent tuer autant d'autres joueurs que possible pour gagner des points. Le joueur ou l'équipe avec le plus de points remporte la victoire, et des points sont retirés pour les suicides et les tirs amicaux. Les joueurs peuvent s'attendre à des matchs rapides avec des respawns instantanés.