Description
Nouvelles fonctionnalités !! Le DLC The Void offre un gameplay infini, des classements en ligne et un défi quotidien permettant aux joueurs de rivaliser à l'échelle mondiale pour le meilleur score. Préparez-vous à voir la barre se lever sur les combats aériens en 2D dans l'espace ! GALAK-Z est un jeu d'action en monde ouvert moderne, piloté par l'IA et la physique, vu à travers le prisme du classique tireur spatial 16 bits. Propulsé par la plateforme d'IA de nouvelle génération Cyntient, GALAK-Z place les joueurs aux commandes de vaisseaux inspirés de l'anime évoluant dans des mondes générés procéduralement. Dans GALAK-Z, à la fois la furtivité et l'habileté sont nécessaires pour vaincre des ennemis véritablement intelligents. Vous serez contraint de déjouer des ennemis qui pensent, réagissent et coopèrent comme des pilotes chevronnés ! Maîtrisez les commandes parfaitement aiguisées de votre vaisseau alors que vous détruisez des ennemis, déchaînez des salves de missiles et même projetez vos adversaires, à la manière des méchas, vers leur fin explosive. Récemment ajouté, le mode Arcade vous permet de rejouer des missions échouées autant de fois que vous le souhaitez sans perdre tout votre progrès sauvegardé. Le mode Rogue conserve le défi original de GALAK-Z, palpitant et de type roguelike, qui rappelle l'ère des jeux 16 bits. Le mode Rogue sera toujours disponible si vous souhaitez tester votre compétence et votre bravoure en mettant tout en jeu à chaque mission. Les joueurs devront manœuvrer, tirer et déjouer des ennemis qui pensent, réagissent et coopèrent comme des pilotes expérimentés. À la fois la furtivité et l'habileté sont nécessaires pour vaincre des escouades ennemies dans un brutal jeu de chat et de souris. Préparez-vous à un ennemi qui prend vie comme jamais auparavant ! Star invitée exclusive : Juan de Guacamelee en tant qu'unité ennemie dans le jeu ! Nouveau DLC The Void avec gameplay infini, classements en ligne et défi quotidien, mode ARCADE avec des points de contrôle par mission, niveaux assemblés procéduralement, simulateur de combat basé sur la physique ! IA ennemie avancée pour des combats aériens intenses ! Missions scénarisées et structure ‘roguelite’, système d'armes progressif basé sur les ressources, inspiré par les anime et les tireurs d'arcade des années 70/80.