G String

G String

3.4/5 (8 avis)
Date de sortie: 16/10/2020
Plateformes:
PC

Description

Enfilez la combinaison biosuit standard en tant que Myo Hyori, une adolescente coréenne douée qui doit affronter les dangers du futur. Survivez à de nombreux périls, explorez une métropole apparemment sans fin et au-delà, alors que le monde autour de vous s'implose et que l'histoire avance vers sa conclusion inévitable. Il s'agit d'un tireur à la première personne inspiré du cyberpunk, avec de légères énigmes environnementales et une longue campagne solo détaillée axée sur l'histoire et la construction du monde. G-String vise une approche à l'ancienne où il y a peu d'assistance et votre biosuit suit automatiquement vos statistiques de santé, votre nombre de munitions et l'état de votre armure. Vous avez besoin de fournitures pour vous soigner, reconstituer vos munitions/armure, mais votre combinaison s'occupe automatiquement de vos lumières, de votre course et de votre respiration (en plein air et sous l'eau). Vos neuro-améliorateurs embarqués, filtres à air et sources de lumière se rechargent automatiquement grâce au mouvement et/ou à la lumière du soleil. Grâce à Bortz Bioengineering, votre biosuit est très résistant, mais vous devez faire attention : une exposition prolongée aux toxines entraînera une défaillance fatale ! Vous devez faire attention à toutes sortes de dangers environnementaux, surtout plus tard lorsque le rythme s'accélère considérablement. Vos capacités télékinétiques/pyrokinétiques seront disponibles dès le début et tout au long de la plupart du jeu, elles devraient suffire à progresser jusqu'à ce qu'il y ait plus de moyens d'interaction disponibles. Il est à noter qu'initialement votre vision nocturne sera désactivée car votre biosuit a été endommagé, probablement lors d'expériences en laboratoire antérieures. CARACTÉRISTIQUES APPRENEZ sur le futur troublé d'une humanité spatiale et brisée. ÉCHAPPEZ aux puissances impitoyables et inflexibles qui gouvernent la Terre. SURVIVEZ à la pluie acide, aux tempêtes, à une infrastructure en ruine et au smog omniprésent. EXPLOREZ de nombreuses cartes hautement détaillées avec plusieurs itinéraires et secrets cachés. CHOISISSEZ vos combats ; plus vous êtes violent, plus vous rencontrerez d'ennemis. RÉSOUDRE des énigmes environnementales de complexité variable. ATTEIGNEZ les étoiles et au-delà dans votre quête de réponses. NOTES SUPPLÉMENTAIRES Comme le savent les fans de longue date, G-String a pris bien plus d'une décennie à compléter car c'était un projet solo pour la plupart ; tous les actifs et le lore ont dû être développés à partir de zéro. J'espère sincèrement que cela n'impacte pas négativement la qualité, l'ampleur et l'échelle du jeu. Des bidonvilles de Greater Chinatown à l'orbite basse de la Terre et au-delà, votre aventure vous mènera à travers plusieurs lieux distincts. Aucun élément d'histoire important n'a été coupé et le jeu n'a pas été divisé en épisodes - une autre raison pour laquelle le développement a pris du temps. Le produit fini n'est pas parfait et ne le sera jamais, cependant, il a atteint un stade où il est, espérons-le, suffisamment bon pour une sortie compte tenu du temps et des ressources disponibles pour moi en ce moment. L'objectif de la sortie initiale est simplement de proposer un jeu qui peut être joué du début à la fin sans problèmes. Il n'y a pas encore de succès ni de traductions disponibles. Ceux-ci seront probablement inclus dans de futures mises à jour s'il y a de l'intérêt pour le titre. Bien sûr, si j'ai manqué quelque chose et qu'il y a des problèmes urgents, ils seront corrigés dans une mise à jour précoce aussi rapidement que possible. L'esthétique rétro glitch art du jeu s'inspire fortement des films de science-fiction sortis entre la fin des années 70 et le début des années 90. Les exceptions à cette règle pourraient inclure 2001 : L'Odyssée de l'espace de 1969 ou Matrix. Le design du monde est très discret et aussi réaliste que possible, tout a été assemblé en tenant compte de la faisabilité et de la production de masse. Le HUD et les indices sont également réduits au minimum. Lorsque le travail a commencé sur ce projet, je traversais des moments difficiles et G-String a reflété cela en abordant certains problèmes troublants. Au fil des ans, même des éléments d'horreur et de surréalisme ont trouvé leur place dans le mélange. Tout change cependant et ce travail ne doit pas être considéré comme un porte-parole des opinions ou des croyances de quiconque. Chacun est encouragé à se faire sa propre opinion sur les concepts qui lui sont présentés. Le jeu dure entre 10 et 15 heures, les combats sont espacés et peuvent être durs. Parfois, les combats avec des humains peuvent être évités et plusieurs chemins sont disponibles. Il y a quelques cinématiques dans G-String, mais elles sont brèves et montrent des choses qui seraient autrement impossibles à montrer du point de vue du joueur. Les différents réglages d'effets de post-traitement tels que "Film Noir", "70mm" ou "Sin City" peuvent donner au jeu une sensation radicalement différente, alors essayez d'expérimenter pour voir ce qui correspond le mieux à votre style de jeu. POSSIBLES SPOILERS si vous choisissez de consulter le "référentiel rapide". PDF posté là Les Secrets de Beauté seront mis à jour après la sortie car le jeu et le lore continuent d'obtenir de petites additions. Énorme merci à tous chez VALVe / Steam et LunchHouse Software pour leur aide ! Sans eux, il aurait été impossible de traverser les dernières étapes du développement ! Merci beaucoup !

Images du jeu

G String - Screenshot
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