Aller au contenu

À propos du jeu

Un jeu de simulation de gestion de guilde où chaque rencontre de championnat est un donjon généré de façon procédurale et où chaque héros peut y mourir. Vous dirigez une guilde d’aventuriers à travers une pyramide de six divisions comptant 72 maisons rivales : recrutez des explorateurs de donjons, entraînez-les, équipez-les, définissez leurs ordres permanents de combat, puis envoyez-en quatre dans les ténèbres. Vous ne cliquez jamais pour lancer une attaque. Les héros vieillissent, se lient d’amitié ou se vouent rancune, gardent des cicatrices de ce à quoi ils ont survécu, prennent leur retraite et meurent définitivement. Toute l’histoire de votre guilde vous est racontée en prose générée par la simulation, et non écrite par un auteur.

L'histoire

Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.

The crown fell in a war and the guilds were the only institutions left standing. The succession they improvised to survive is a competition: whoever wins the Crucible holds the realm until the next one, and it is fought in the Ninefold Vale on the ground where the throne used to sit. Seventy-two guilds live in real cities across seven regions.

Captures d'écran

Si vous aimez Dungeons & Dynasties

Chargement des jeux…