
Doomward: Dungeon Autobattler
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À propos du jeu
Doomward: Dungeon Autobattler est un auto-battler roguelike dans lequel le joueur dirige une guilde de héros, mais ne contrôle jamais directement les combats : chaque affrontement se déroule automatiquement. Le joueur recrute des héros parmi plusieurs classes, choisit leurs spécialisations, les équipe, leur prête des capacités empruntées à d’autres classes et définit les règles qu’ils suivent au combat, comme l’ennemi à attaquer en premier, le moment où lancer un puissant sort ou boire une potion. Les héros infligent aux ennemis des effets dont les autres héros peuvent tirer parti, par exemple en ralentissant un adversaire, en le gelant, puis en le brisant. La mort est définitive. Chaque expédition sur la carte du monde fait avancer le Doom Clock. Chaque lieu a sa météo, ses pièges et ses ennemis ; les embranchements proposent des risques et des récompenses facultatifs, et les contrats permettent au joueur de parier sur le déroulement d’une expédition. À mesure que le compte à rebours s’égrène, les Harbingers assiègent la ville du joueur, et perdre un siège met fin à la partie. Celle-ci s’achève par un combat de boss de raid en plusieurs phases contre un Herald, au cours duquel l’ultime de groupe attribué aléatoirement, le Doombreaker, se charge grâce aux coups portés, aux éliminations et aux héros tombés au combat. Le jeu propose le mode coop en ligne et en réseau local pour 2 à 4 joueurs, des parties rivales en 1 contre 1 et en 2 contre 2, ainsi qu’une arène PvP en 1 contre 1 et en 2 contre 2. Il propose également des parties quotidiennes et hebdomadaires générées à partir d’une graine fixe, classées dans les classements Steam, ainsi que des Edicts facultatifs qui modifient les règles d’une partie.
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