Description
Riptide est une extension autonome du jeu Dead Island du studio polonais Techland. L'action se déroule immédiatement après la fin du jeu original : les personnages principaux pensaient avoir échappé au danger, mais le destin en a décidé autrement et ils se retrouvent sur un navire rempli de zombies. En termes de rythme et de gameplay, le jeu n'est pas très éloigné de son prédécesseur. Le jeu reste un mélange d'action-RPG à la première personne et de survival horror. Tout comme dans le premier jeu, le personnage gagne de nouveaux niveaux, améliore ses compétences et achète de nouveaux équipements. Structurellement, le jeu a peu changé : le joueur est à nouveau contraint d'effectuer des tâches répétitives et de chercher un moyen de s'en sortir. La campagne peut être complétée en solo ou en mode coopératif. Le niveau de difficulté, dans ce cas, augmente en conséquence. Le jeu recrée de manière réaliste le processus de démembrement des corps de zombies, pour lequel la franchise est connue. Les développeurs ont également ajusté un peu le cadre du jeu, corrigé les bugs et les défauts du jeu précédent.