
Cultivator
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À propos du jeu
En tant que maître de culte inspirant, vous devez apprendre à contrôler vos cultistes, manipuler les civils pour qu'ils deviennent des cultistes et éviter la détection de l'enquête policière. Dans cette ville tranquille, des vilains parcourent le paysage. Convertissez tous les civils en cultistes et commencez votre start-up de culte dès maintenant. Le maître de culte a le contrôle sur deux phases différentes pour atteindre son objectif. Un immense plateau représente la ville, avec chaque personnage en place, appelé la phase d'influence. Ensuite, lorsque le cultiste interagit avec le civil, le cultiste essaiera de manipuler ses cibles pour tenter de les initier à son culte lors de la phase d'initiation. Ce jeu a été réalisé dans le cadre d'un projet pour le développement de jeux 1 basé sur les mots : Initier Abandonner Atteindre Connecter Par : Logan Graham - Programmeur Joseph Jelinek - Programmeur Jose Luchsinger - Audio/Musique Michael Zahavi - Art Zhi Zheng - Programmeur

