Description
L'aura unique des mondes 64 bits d'antan ressuscitée dans cet épisode pilote de plateforme 3D, d'environ un tiers de la taille des classiques. !!MANETTE REQUISE!! XBOX, PS4/5, Switch Pro, Steam Deck tous supportés (il est encore possible d'essayer de jouer au clavier, mais cela sera douloureux) verrouillé à 30fps (il aurait probablement dû être à 20fps pour être plus obsessivement précis, mais vous devrez vous contenter de ces 10 images supplémentaires, j'en ai peur) pas très modernisé du tout (mais prend en charge le double analogique, le format large et le 3D stéréoscopique) Seve, la chèvre à une corne, a le même rêve récurrent chaque nuit. Son ami Alexis est déterminé à le libérer, mais ils doivent d'abord faire face à un problème qui afflige la ville voisine à thème palindrome de Wolloh's Hollow. escalader et donner des coups de tête comme seul un type de chèvre pourrait nous le faire 1 petit monde, 1 grand monde, 2 mondes de tours linéaires, + hub et niveaux bonus environ 4-8 heures de gameplay monde entièrement doté d'ennemis, de PNJ, de combats de boss et d'une bande sonore dynamique plateforme plus lente et plus lourde avec un héros pas si surpuissant animation cartoon squash et stretch empaler des petites choses de poulet sans défense sur votre corne plus de palindromes que da potato pad zones secrètes cryptiques suite très tardive à l'ancien jeu de plateforme indie "Lyle in Cube Sector