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Card TD
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À propos du jeu
À venir ! Un jeu de Tower Defense, où vous jouez des cartes pour construire et améliorer vos tours. La démo comprend plusieurs niveaux et un personnage. Le jeu complet proposera un meilleur équilibrage, un nombre de niveaux accru et beaucoup plus d'options de sélection de personnages/cartes ! Pouvez-vous battre chaque niveau ? N'hésitez pas à télécharger et à essayer la démo alpha dès maintenant ! Nous aimerions avoir vos retours constructifs ! Bugs/Problèmes connus : Les tours n'ont pas de moyen de vous montrer leur portée avant de les construire, ni après. Pour le moment, la plupart des tours, SAUF le mage de niveau 1, peuvent toucher les ennemis à 2 cases de distance, plus le niveau est élevé, plus la portée est grande. L'archer de niveau 3 a la plus grande portée et peut pratiquement toucher la route depuis n'importe quel emplacement de construction.Le surligneur pour les tours lorsque des cartes d'amélioration sont utilisées semble être buggé.La version MAC semble ne pas pouvoir être lancée selon les tests actuels, cependant si vous parvenez à la faire fonctionner, faites-le nous savoir.Sift et Scattered Thoughts semblent avoir des interactions exploitables lorsqu'elles sont annulées.Parfois, la première vague ne spawn jamais, le minuteur compte à rebours depuis 10, atteint 0, puis revient à 10. Actuellement, le programmeur travaille sur un correctif, pour l'instant, veuillez simplement quitter complètement le jeu et redémarrer. Il ne semble pas que ce soit un problème au-delà du niveau 1, mais nous garderons un œil dessus. Patches de la version actuelle : Les ennemis apparaissent maintenant correctement dans les niveaux ultérieurs.L'écran de victoire de la vague 11 fonctionne correctement maintenant.

