Description
Le deuxième jeu nous ramène dans la ville de Rapture, lors de la veille du Nouvel An, mais cette fois, le joueur prend le contrôle de Subject Delta, un Big Daddy, qui a été séparé de sa petite sœur et a été contraint de se tirer une balle deux ans avant les événements du premier jeu. Et après son réveil dix ans plus tard, les joueurs devront aider à sauver les derniers citoyens sains d'esprit de Rapture. Comme dans le jeu précédent, le joueur aura accès à de nouvelles armes, uniques aux Big Daddies, comme une perceuse et un pistolet à rivets, ainsi qu'à une gamme de plasmides, de tonics et d'armes. Désormais, les joueurs pourront non seulement sauver les Petites Sœurs des autres Big Daddies, mais aussi soit récolter directement l'ADAM, soit les protéger pendant qu'elles collectent l'ADAM pour leur nouveau gardien. Bioshock introduit un nouveau type d'ennemi, les Big Sisters, qui sont des versions extrêmement agiles et rapides des Big Daddies. Le mode multijoueur nouvellement ajouté apporte plusieurs formats jamais vus dans la série. En plus des traditionnels Deathmatches, le jeu a ajouté un mode narratif, la Chute de Rapture.