Description
L'année est 1999, et les nations de la terre ont déclaré un plan de paix mondial. Mais il y a un problème avec la trêve proposée. Un conseil de commandants militaires a lâché des bataillons d'armes automatisées dans la campagne. Ces chasseurs aériens, soucoupes volantes, chars et superchars transformeront le monde en un paysage stérile à moins que vous ne puissiez les arrêter. Heureusement, vous avez découvert un ancien char militaire caché à l'intérieur du musée. Utilisez votre joystick pour diriger le char pendant que vous recherchez des automatons ennemis. Comme votre périscope électronique ne vous donne qu'une vue de face depuis le char, vous devrez compter fortement sur votre écran radar pour détecter l'ennemi. Si vous voyez un point sur le radar, vous devez agir vite ! Utilisez votre joystick pour tourner votre char jusqu'à ce que l'ennemi apparaisse à l'écran ; appuyez sur le bouton rouge de la manette pour tirer avec votre canon de tourelle. Vous avez cinq chars pour accomplir votre mission. Votre char sera détruit chaque fois qu'il sera touché par le feu ennemi. Les ennemis que vous rencontrerez sont : CHARS Les chars sont votre ennemi le plus commun. Ils se déplacent un peu plus lentement que votre char et peuvent être identifiés par leurs tourelles bleues. SUPERCHARS Ceux-ci ressemblent à des chars ordinaires, mais ont des tourelles jaunes et peuvent se déplacer plus vite que votre char. CHASSEURS Les chasseurs apparaissent toujours directement devant vous puis zigzaguent vers votre char. Lorsqu'un chasseur atteint une portée rapprochée, il déviera sur le côté et tirera un obus antichar directement sur vous. Vous pouvez identifier un chasseur par le bruit de "bzz" qu'il fait en volant. SOUCOUPES VOLANTES Les soucoupes volantes ne tirent pas sur vous, mais elles sont difficiles à toucher et peuvent vous distraire lorsqu'un char, un chasseur ou un superchar tire sur vous.