Description
Astrox Imperium est ma tentative de créer le jeu spatial que je voulais jouer, mais que personne n'avait créé. Je voulais un jeu spatial en monde ouvert, solo, similaire à des jeux que j'appréciais, comme Homeworld et EVE, avec des économies, des factions et une histoire. Un jeu où je pouvais définir tous les paramètres, et l'univers s'animerait avec de nouveaux défis chaque fois que je jouais. J'ai essayé de prendre le meilleur de ce que j'aimais dans plusieurs de mes jeux spatiaux préférés et de les combiner en quelque chose de simple mais profond, familier mais frais, et agréablement addictif à jouer. La lutte humaine pour survivre est une réalité trop familière. Alors que la planète s'effondrait dans une dépression écologique, l'humanité dans son ensemble est forcée d'élargir sa vision vers les cieux. Un grand vaisseau a été construit, et l'« Imperium » devait propulser l'humanité vers l'avenir. Avec une nouvelle technologie quantique au cœur de son fonctionnement, l'Imperium était la plus grande réalisation de l'humanité. Mettant de côté toutes les différences, les peuples du monde se sont unis. Sous un objectif commun, les efforts d'une génération entière ont porté leurs fruits. L'Imperium était prêt à porter les rêves de nous tous, et avec lui, l'espoir de trouver une seconde chance. Personne ne connaît toute la vérité, mais d'après ce que l'on peut rassembler, voici ce que nous savons. L'Imperium a été détruit, et de nombreux pionniers humains ont péri lors de cet événement. Les survivants se sont regroupés et ont commencé à construire un foyer temporaire à partir des débris du vaisseau lui-même. Au début, ils ont attendu des secours, mais il n'a pas fallu longtemps avant que les premiers acceptent leur sort. Cela fait maintenant 230 ans, et l'humanité a été bien occupée là-haut dans les étoiles. L'histoire de l'Imperium, transmise à travers les générations, a presque complètement disparu. Les principales mécaniques de jeu sont assez simples et familières. Ce qui rend Astrox Imperium unique, c'est la façon dont vous pouvez facilement glisser entre les différentes mécaniques pour maintenir un bon niveau de progression, sans que cela ne devienne plus « répétitif » que vous ne le souhaitez. Bien sûr, vous pouvez simplement miner des roches si vous le souhaitez, mais Astrox Imperium vous offre de nombreuses façons de faire progresser votre pilote. Comme dans la plupart des jeux spatiaux de ce genre, le minage est une grande mécanique d'Astrox. C'est le moyen le plus simple de gagner des crédits, et la plupart des joueurs savent comment cela fonctionne. Vous pouvez également accomplir des missions contractuelles. Ce sont des missions générées aléatoirement qui offrent une variété de tâches et d'objectifs à réaliser. Certaines de ces missions sont des missions de combat qui impliqueront des pillards, des pirates et parfois des PNJ ordinaires. Les missions de combat offrent un peu plus d'action à un jeu par ailleurs détendu. Le rythme auquel vous choisissez de progresser dépend de vous. Vous disposez d'un certain nombre d'options de jeu vous permettant d'ajuster « la répétition » et la vitesse du jeu. Il y a un certain nombre de petites mécaniques intéressantes disséminées dans le jeu qui ont été soigneusement pensées, mais vous ne trouverez rien de révolutionnaire ou d'innovant ici. Ce jeu est conçu pour être confortable et familier. Les boucles de jeu sont conçues pour être suffisamment simples à comprendre rapidement, et suffisamment complexes pour être appréciées pendant de nombreuses heures de jeu. De nombreuses mécaniques classiques du genre des jeux spatiaux ont été intégrées dans Astrox Imperium. Les contrôles de l'interface de base ont été conçus en utilisant des éléments de certains jeux RTS et FPS. Tous les éléments préférés des fans et les éléments de jeu essentiels ont été inclus : minage, artisanat, commerce, raffinage, flottes, combat, exploration, survie, et plus encore. Ce jeu semblera familier aux fans du genre des jeux de survie/exploration spatiale. Voici une liste des fonctionnalités actuellement présentes dans le jeu. Consultez notre forum communautaire si vous recherchez plus d'informations sur les fonctionnalités à venir.
Aperçu des fonctionnalités de base
Toutes les fonctionnalités énumérées ici sont actuellement dans cette version d'accès anticipé.
- Histoire non linéaire - Choisissez votre propre aventure... La fin est entre vos mains.
- Monde ouvert - Libre de faire ce que vous voulez, d'aller où vous voulez, de faire ce que vous voulez.
- Exploration - Plus de 100 cartes à explorer, chacune avec des ressources, des stations, des structures et des secrets uniques.
- Vol - Vous pouvez piloter vos vaisseaux avec la souris, les touches WASD, ou en pointant et en cliquant. (Support partiel des manettes)
- Contrôle de la caméra - Vous avez un contrôle total de la caméra. Focus rotatif 3D, vues à la première et à la troisième personne, et vues de suivi avec de nombreuses options.
- Minage - 12 types différents de ressources à collecter.
- Compétences - Plus de 100 compétences différentes à entraîner.
- Raffinage - Décomposez le minerai en matières premières et composants utilisés pour l'artisanat.
- Artisanat - Utilisez ces matières premières et composants pour créer de nouveaux objets.
- Commerce et économie - Profitez de l'économie simulée avec le commerce.
- Missions - 15 types de missions uniques. Missions contractuelles pour les 18 factions du jeu.
- Factions - 18 factions, les évaluations affectent tous les domaines de la vie dans l'univers d'Astrox.
- Combat - Temps réel, dynamique, tactique et stratégique. Des centaines d'armes, ECM, drones, bombes, vaisseaux et plus encore.
- IA intelligente - Intelligente, et joue selon les mêmes règles que vous.
- Systèmes de survie - Élargissez votre champ d'exploration, gérez et améliorez vos systèmes de survie.
- Vaisseaux - Actuellement plus de 70 vaisseaux et en augmentation.
- Drones - 10 drones uniques, chacun avec des capacités spéciales. Automatisez leur contrôle ou gérez manuellement leurs tâches.
- Flottes - Construisez une flotte de jusqu'à 10 vaisseaux Merc. Commandez et contrôlez leurs actions individuellement ou en groupe.
À quoi s'attendre pendant la phase d'accès anticipé d'Astrox Imperium
- L'ajout de la fabrication de structures.
- De nouvelles mécaniques pour permettre le remorquage de gros objets à travers l'espace.
- La capacité d'ancrer de gros objets.
- La possibilité de retirer un Merc dans un poste administratif d'une station.
- Les Mercs administratifs généreront des revenus et des bonus en fonction de leur position et de leur emplacement.
- Une histoire complète pour chacune des 6 factions principales.
- Nouveaux outils de modding (éditeur de cartes, éditeur de skybox) et documentation de modding extensive, ainsi que des vidéos tutoriels.
- L'ajout de gangs, qui fonctionnent comme une unité cohésive, pour réaliser une tâche spécifique, à partir d'une liste d'options néfastes.
- Options sandbox, avec divers modes de jeu.
- Un large éventail de réglages, d'équilibres et d'améliorations graphiques.
- Optimisation des mathématiques des tourelles de vaisseaux et de la logique de l'IA ennemie.
- Nouvelles missions, événements, objets, documents, drones, armes, etc.
- Nouvelle scène de transition vous accueillant dans la salle médicale de la nouvelle création de campagne.
- Nouvelle scène de fin de jeu unique pour chaque ligne narrative.
Ce à quoi NE PAS s'attendre
- Astrox n'est PAS un tireur spatial rapide... il n'y a pas de visée à la souris.
- Astrox n'est PAS un jeu de stratégie en temps réel, il n'y a pas de commandes de mouvement en groupe.
- Astrox n'est PAS un jeu inactif. Il y a des choses que vous pouvez faire en mode AFK, mais ce jeu nécessite une interaction de l'utilisateur pour jouer.
- Astrox n'est PAS multijoueur. Je pourrais ajouter un peu de coopération à l'avenir, mais Astrox ne sera jamais un MMORPG.
- Vous ne pouvez PAS marcher en dehors du vaisseau. Dans Astrox, vous êtes le vaisseau.
- Astrox n'est PAS un autre projet vaporware en accès anticipé. L'Astrox original a été lancé le 23 mars 2014.
Ce à quoi vous pouvez vous attendre de ma part, le développeur.
- J'écouterai tous les retours et ferai de mon mieux pour ajuster le jeu afin qu'il soit le meilleur possible.
- Je ne partirai pas pour une période prolongée pendant la phase d'accès anticipé du jeu.
- Je mettrai fréquemment à jour le jeu avec des corrections de bugs, les corrections ayant la priorité sur les nouvelles fonctionnalités et les éléments brillants.
- Je serai extrêmement actif, accessible et disponible sur nos forums et canaux Discord.
- Je ne gâcherai pas le jeu avec des paiements in-game, des abonnements ou quoi que ce soit nécessitant un paiement supplémentaire.
- Je serai