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À propos du jeu

UN ROGUELIKE TRADITIONNELZorbus est un jeu roguelike traditionnel au thème fantastique, basé sur des tuiles et au tour par tour. Votre objectif est de plonger profondément dans un donjon, de trouver un portail vers un lieu mythique appelé Zorbus, où un simple mortel peut accéder à la demi-divinité. Vous pouvez recruter d'autres créatures en cours de route afin de ne pas avoir à aventurer seul.En tant que jeu roguelike, Zorbus génère le donjon de manière aléatoire, ce qui fait que chaque partie jouée est légèrement différente. Le jeu utilise la mort permanente, ce qui signifie que lorsqu'un personnage meurt, c'est vraiment permanent, et le joueur doit commencer une nouvelle partie. Vous pouvez sauvegarder le jeu, mais le fichier de sauvegarde est supprimé lorsqu'il est chargé. Zorbus ne dispose pas d'identification d'objets ni de mécanisme de faim.UN DONJON VIVANTThématiquement, Zorbus s'inspire des campagnes, aventures et légendes de D&D sur table des années 70 et 80.Le jeu essaie de créer un donjon qui semble vivant, riche en événements et en contenu. Quelque chose de plus que de simples pièces et couloirs vides. Des niveaux de formes variées avec un contenu thématique (salles du trône, prisons, caches de trésors cachées, etc.) avec une bonne connectivité entre les zones.Les habitants du donjon agissent de manière intelligente, se battent entre eux, fuient lorsqu'ils sont menacés et essaient de rassembler leurs amis pour surmonter une menace. La plupart des créatures peuvent utiliser des objets et peuvent également les ramasser sur le sol du donjon. Les créatures ne sont pas silencieuses non plus, mais commentent les choses avec des bulles de dialogue.Le donjon dispose d'un éclairage dynamique. Il y a des sources de lumière en tant que mobilier du donjon et dans les mains des créatures, et celles-ci peuvent être allumées ou éteintes. Certaines créatures ont une vision nocturne. Les créatures réagissent à la lumière et au son.SYSTÈME DE RÈGLES RPGLe système de règles du jeu est légèrement influencé par le système d20 utilisé dans la 3ème édition de Dungeons & Dragons. Zorbus a des niveaux d'expérience mais pas de classes de personnages (la race est choisie). À chaque montée de niveau, vous achetez des compétences et des talents (principalement des manœuvres de combat et des sorts).COMMANDES & INTERFACELes touches sont configurables. Le contrôle à la souris est supporté, mais n'est pas idéal pour jouer au jeu. Un contrôleur de jeu peut être utilisé. Le jeu dispose d'un système de ciblage, ce qui rend très facile l'utilisation d'attaques ou de talents à distance. Les objets et talents utilisables peuvent être assignés à des emplacements rapides.La taille d'affichage peut être configurée. Vous pouvez jouer en mode fenêtré ou en plein écran et avec des graphismes de tuiles de 32x32, 48x48 ou 64x64 pixels ou des caractères ASCII. La police peut être changée et la taille du texte peut être ajustée.

Captures d'écran

Vidéos

  • Trailer

Si vous aimez Zorbus

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