
Yuppie Psycho
Sorti le
- 85 sur 100
- Presse1 critique
- 71 sur 100
- Joueurs40 avis
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À propos du jeu
Premier jour dans un nouvel emploi ? Quel cauchemar ! Rejoignez Brian Pasternack, un jeune homme sans avenir dans une société dystopique des années 90, lors de son premier jour dans l'une des plus grandes entreprises du monde, Sintracorp. Incertain, mal préparé et totalement inqualifié, Pasternack aura-t-il ce qu'il faut pour briller dans la hiérarchie de Sintracorp ? Tout dépend de sa performance lors de sa première mission… et de sa capacité à y survivre. Lors de son orientation peu conventionnelle, Pasternack découvre ce que son nouveau travail implique vraiment : traquer une « sorcière » dont les pouvoirs ont rendu le succès de la corporation possible, mais qui semble maintenant être revenue pour tourmenter ses employés. Brian rencontrera toutes sortes de personnages étranges, échappera à d'horribles créatures et dévoilera les secrets cachés du sombre passé de Sintracorp. Pendant le temps de Brian chez Sintracorp, vous allez : Vous familiariser avec votre espace de travail : Utilisez l'ascenseur pour découvrir qui travaille et ce qui se cache à chaque étage de Sintracorp. Apprendre le protocole de bureau : Apprenez quand discuter, quand travailler et quand vous terrer de terreur face à des êtres d'un autre monde. Participer à des conversations autour de la machine à café : Enquêtez sur vos collègues et découvrez leurs secrets sordides et ensanglantés. Considérer votre objectif sur cinq ans : Vous seul pouvez choisir comment cette histoire se terminera, alors prenez vos décisions avec soin ! Évaluer la santé et la sécurité : Utilisez différentes méthodes d'éclairage pour illuminer votre chemin et révéler ce qui respire dans l'obscurité. Réaliser une évaluation personnelle rigoureuse : Trouvez des indices, résolvez des énigmes, découvrez de nouveaux chemins - le tout sans laisser la Sorcière vous attraper !
L'histoire
Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.
During his unconventional employee orientation, Pasternack discovers what his new job really entails: hunting a “witch” whose powers made the success of the corporation possible in the first place, but who now seems to have returned to torment its employees. Brian will meet all kinds of odd characters, escape from terrible creatures, and unravel the hidden secrets of Sintracorp’s dark past.
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