
WeaponLord
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À propos du jeu
WeaponLord est un jeu de combat développé par Visual Concepts et publié par Namco pour la Super NES et la Genesis en octobre 1995. Comme dans d'autres jeux de combat, WeaponLord permet aux joueurs de choisir un personnage et de vaincre une série d'adversaires. Le jeu est un combattant basé sur les armes, avec divers mouvements sanglants et un système de contre-attaque approfondi. Les chefs de projet James Goddard et Dave Winstead avaient pour objectif de concevoir un titre pour les passionnés du genre des jeux de combat. Contrairement à de nombreux autres jeux de combat de l'époque, WeaponLord a été spécifiquement conçu pour les consoles de salon et a été l'un des premiers jeux de combat optimisés pour le jeu en ligne. Il a également été allégué comme étant la base de la série Soul Edge/Calibur de Namco.
L'histoire
Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.
On a battlefield a demon spirit enters the body of a dying mercenary. He is reborn and defeats twenty rulers in bloody combat. He goes on to found the reign of the Demonlord Raith. At the height of his power, his doom is foretold by a shaman: "When the night turns violent and the moon bleeds, gripped by the skeletal fingers of death...a child will rise to face the demon in combat...and the lord of demons will fall by the hand of...the WeaponLord." Against the advice of his lieutenants to kill the children born that night, the Demonlord waits to face his foretold killer in fair, one-on-one combat. Years later the Demon Zarak overthrows Raith and becomes the new Demonlord. Twenty-five years after the prophecy was made, Zarak holds a great tournament of champion warriors. The winner will face the demon in a final battle. The Demonlord prepares to meet his destiny head on and to destroy the Weaponlord.
Captures d'écran
Vidéos
Gameplay Video
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