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Jaquette de We Need to Go Deeper
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We Need to Go Deeper

Sorti le

68 sur 100
Joueurs5 avis

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À propos du jeu

AVERTISSEMENT : CE JEU EST UNIQUEMENT EN COOPÉRATION. AMENEZ DES AMIS. We Need to Go Deeper est un roguelike coopératif sous-marin pour 2 à 4 joueurs, se déroulant dans un univers sous-marin inspiré de Jules Verne. Dans le jeu, vous et votre équipage devez entreprendre de nombreux voyages dans une mystérieuse tranchée sous-marine connue sous le nom de L'Infini Vivant. Pour réussir votre mission, vous et votre équipage devrez travailler ensemble pour piloter un sous-marin, car c'est uniquement avec votre submersible intact que vous pourrez espérer atteindre le fond de L'Infini Vivant. Coopération 2-4 Joueurs Conçu avec l'interaction humaine à l'esprit, We Need to Go Deeper a été créé pour encourager les amis à se crier dessus. La version actuelle propose un mode multijoueur coopératif pour 2 à 4 joueurs, que ce soit via un réseau local ou en ligne. Génération Procédurale La version en accès anticipé dispose actuellement d'un système de génération procédurale complet qui crée une nouvelle disposition de tranchée à chaque plongée, diversifiant encore plus avec 6 biomes uniques et un "Maître du Donjon IA" en cours de développement qui ajuste la difficulté en temps réel. Pilotez et Entretenez Votre Sous-Marin Réparez les fuites, chargez les torpilles et dirigez l'énergie vers les boucliers, les lumières, les armes et le moteur pendant que vous et vos amis vous précipitez autour du sous-marin lors de son voyage dans les profondeurs. Expéditions en Mer Profonde Quittez la sécurité de votre sous-marin pour explorer des grottes sous-marines générées procéduralement, où vous pourriez rencontrer trésors et dangers en égale mesure. Personnalisez Votre Aventurier Choisissez parmi une variété de tenues spécifiques à l'époque du 19ème siècle pour embellir votre aventurier ! Des moustaches non genrées incluses. Débloquez une Variété d'Outils Des clés à molette de réparation aux armes, en passant par des hachoirs à viande pour découper des poissons, une variété d'outils et d'armes pour aider vos coéquipiers vous attendent ! Plus de Biomes et d'Ennemis Un total de 10 biomes uniques est prévu pour la version finale. Chaque biome sera rempli d'ennemis uniques tels que des méduses extraterrestres, des tortues volcaniques, des vers fouisseurs, et bien d'autres pour mieux étoffer le monde sous-marin dangereux de L'Infini Vivant. Grands Méchants Boss Une variété de combats de boss à grande échelle est prévue pour chaque biome, chacun étant adapté à la région où il vit. Ceux-ci serviront de transition culminante entre les zones de biome. Sous-Marins Plus Grands et Meilleurs Nous espérons inclure plusieurs sous-marins parmi lesquels choisir dans le jeu final, y compris un sous-marin de plus grande taille mieux adapté aux voyages à 4, avec de nouvelles consoles telles que des lits pour se soigner, des stations de mise à niveau, des drones de réparation de fuites, etc. Civilisations Sous-Marines Découvrez des civilisations sous-marines mystérieuses lors de vos voyages qui peuvent soit vous aider, soit vous nuire. Une civilisation unique est prévue pour habiter chaque biome, accompagnée d'un objet traducteur pour aider les joueurs à comprendre les langues colorées de chaque civilisation. Une Pléthore de Nouveaux Objets Nous prévoyons d'ajouter continuellement des outils et des armes intéressants tout au long du développement, en concevant de nouveaux objets uniques pour tirer parti de divers styles de jeu et offrir aux joueurs une profondeur d'options stratégiques, en plus de fournir à nos joueurs de nombreux objets pour agacer leurs amis. Qu'y a-t-il au Fond ? Découvrez ce qui se cache au fond de L'Infini Vivant, avec une fin de jeu que nous espérons à la fois excitante et mémorable ! Joueur du Mois Nous savons que participer à l'accès anticipé peut souvent être une contribution ingrate, donc chaque mois, nous mettrons en avant un joueur exceptionnel comme Joueur du Mois - qui recevra 4 copies gratuites de We Need to Go Deeper à envoyer à ses amis, en plus d'être reconnu sur l'écran titre de la mise à jour de ce mois. De cette manière, nous espérons que ceux de notre communauté qui s'efforcent vraiment de nous aider à transformer We Need to Go Deeper en le grand jeu que nous voulons qu'il soit recevront la reconnaissance - et la récompense - qu'ils méritent. Forums Actifs Bien que nous n'ayons pas toujours le temps de répondre à chaque suggestion ou demande, nous essaierons de garder les forums Steam comme un lieu actif de discussion, et promettons de garder un œil attentif sur les sujets qui passionnent le plus la communauté. Discussion Développeur en Direct Bimensuelle Deux fois par mois, nous organiserons également un stream de rencontre en direct, où tout le monde pourra venir discuter avec nous, les développeurs, de ce qu'il veut ! Dans l'intérêt de réduire la distance entre les joueurs et les développeurs, nous allons essayer de passer un bon moment social avec nos fans. Nous essaierons d'organiser ces rencontres le week-end afin que tout le monde puisse venir jouer à des jeux, regarder des films et discuter avec nous, en plus de parler du développement de We Need to Go Deeper si cela vous intéresse. "Il est rare de trouver quelque chose de vraiment frais dans un roguelike... mais We Need to Go Deeper est l'exemple rare d'un RL qui a attiré mon attention de manière inattendue." - PC Gamer "Ça a l'air amusant !.. Le jeu a un look vraiment unique." - Kotaku "Mon dieu, je pense que je l'aime déjà." - PCGamesN "Le style, la personnalité et les objectifs de We Need To Go Deeper sont admirables." - Rock Paper Shotgun "Il arbore un joli style artistique unique qui ressemble à des dessins d'Edward Gorey avec de grandes têtes, et le concept du jeu est tout simplement cool." - Indie Statik "On peut facilement dire qu'ils se soucient vraiment de fournir un nouveau type d'expérience avec We Need to Go Deeper." - Go! Indie Beat

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Vidéos

  • Early Access Trailer

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