
- Extension autonome
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution: The Last Stand
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À propos du jeu
Dawn of War II, Last Stand est un mode de survie coopératif à trois joueurs qui est également disponible en tant que jeu autonome !Vous sélectionnez un héros unique et affrontez des vagues d'ennemis avec jusqu'à deux autres coéquipiers. Jouez en tant que l'un des six héros disponibles et gagnez des points d'expérience pour monter en niveau et débloquer de nouvelles capacités d'équipement de guerre. Personnalisez les capacités de votre personnage pour créer la construction ultime et repoussez vingt vagues d'ennemis de plus en plus dévastateurs.Ces héros ne sont pas ceux que l'on connaît habituellement de la campagne. Ce sont des personnages surpuissants capables de tuer des dizaines, voire des centaines d'ennemis durant une partie.Combien de temps tiendrez-vous dans l'obscurité lugubre du lointain futur où il n'y a que la guerre ?Caractéristiques clésHéros : Farseer, Mekboy, Capitaine, Tyran d'Hive, Sorcier du Chaos, Général SuprêmeProgression : Gagnez de l'expérience à chaque bataille et montez en niveau avec le héros choisi de chaque racePersonnalisation : Personnalisez votre héros avec un équipement de guerre unique et des capacités pour créer votre propre construction uniqueCoop : Faites équipe avec deux amis et maîtrisez les vagues d'ennemis de chaque arèneClassements : Suivez votre classement par rapport aux autres joueurs et voyez comment votre construction se compareCartes : Jouez sur deux cartes distinctes et tenez votre position contre 20 vagues d'ennemisSorcier du Chaos Le Sorcier du Chaos est un lanceur de sorts offensif, capable de téléportation et d'autres capacités destructrices. Ce héros est recommandé pour les joueurs plus expérimentés car il peut être très fragile. Il peut être joué comme héros de soutien, comme dealer de dégâts ou hybride des deux.Farseer La Farseer est principalement un héros de soutien qui s'appuie sur ses capacités à lancer des buffs protecteurs ainsi qu'à cacher ses alliés ou les téléporter loin du danger. Les principales capacités de la Farseer sont Confusion et Voile des Larmes, qui font que les ennemis s'attaquent entre eux. La Farseer est également capable de camoufler et de téléporter des unités amies.Mekboy Le Mekboy est un dealer de dégâts à distance capable de téléportation. Ce héros est facile à prendre en main car l'équipement requis devient disponible tôt dans le système de progression. Il peut également être utilisé comme kamikaze qui inflige des dégâts dévastateurs.Capitaine Le Capitaine est un héros polyvalent bon au combat à distance et au corps à corps, tandis que diverses capacités sont principalement axées sur le combat au corps à corps. Ce héros est capable d'appeler le puissant Dreadnought pour soutenir lui et ses alliés contre les envahisseurs ennemis.Général Suprême Le Général Suprême est un spécialiste défensif capable de déployer différents types de bâtiments et d'escouades d'infanterie pour l'assister, lui et l'équipe. Équipé de ces capacités, ce héros permet au joueur d'explorer de nombreuses stratégies différentes menant à la victoire.Tyran d'Hive Le Tyran d'Hive est un héros lent mais qui ne peut pas être supprimé ou mis à terre. La force de ce héros réside dans ses armes de mêlée brutales qui tranchent les ennemis et sa capacité à invoquer des unités de Tyranides sur le champ de bataille, ce qui en fait un ajout puissant à toute équipe.Commandant Shas’O Le Commandant Tau est un héros offensivement puissant qui tire à distance et est vulnérable au corps à corps. Afin de compenser sa faiblesse au corps à corps, le héros a le trait 'inébranlable' activé en permanence et possède une capacité de saut qui lui permet de rester à distance de ses ennemis. REMARQUE : Le Commandant Shas’O ne fait pas partie de l'offre Last Stand et doit être acheté séparément ici : http://store.steampowered.com/app/56493/

