
Volume
Sorti le
- 70 sur 100
- Presse10 critiques
- 70 sur 100
- Joueurs15 avis
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À propos du jeu
Volume est un jeu d'action furtif indépendant développé par Mike Bithell Games. Cadre Le jeu se déroule dans la même chronologie qu'un autre jeu développé par Mike Bithell, intitulé Thomas Was Alone, et se situe après les événements de celui-ci. L'histoire de Volume est une interprétation moderne du conte de Robin des Bois. Un voleur nommé Robert vole un mystérieux dispositif appelé Volume qui permet de simuler des braquages afin de tenter un coup d'État militaire. Robert décide de diffuser les braquages sur Internet. Gameplay Le jeu s'inspire fortement de la série de jeux Metal Gear Solid. Il rend hommage à la série de jeux vidéo japonaise même dans son travail de caméra, qui ressemble de près à la même vue en plongée à la troisième personne. Le jeu propose 100 niveaux. L'objectif de chaque niveau est de débloquer un point de sortie en collectant tous les gemmes éparpillées dans le niveau et de sortir le plus rapidement possible sans se faire repérer par les gardes. Le jeu offre un taux de rejouabilité élevé, car la performance du joueur est évaluée et suivie sur des classements mondiaux. Les joueurs ne peuvent pas tuer les gardes, mais ils débloquent un vaste arsenal de divers gadgets pouvant être utilisés pour distraire les gardes au fur et à mesure du jeu. Le jeu est accompagné d'un éditeur de niveaux qui permet de créer ses propres missions. Les joueurs doivent compléter leurs niveaux avant de les partager avec la communauté.
L'histoire
Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.
Locksley doesn't kill. That would be far too easy. Instead, he commits his crimes through stealth. Sneaking, distracting, avoiding. He is never seen, and seldom heard. As he grows in popularity and notoriety, so will his inventory. An arsenal of gadgets await discovery in a quest to rob from the rich and give to the unheard. A hundred challenging and exciting levels lie ahead, but that is only the beginning of the Volume. The community are free to build their own challenges, even releasing their own takes on the core levels. Volume will evolve, warp and grow as players make their mark on Locksley's legend.
Captures d'écran
Vidéos
Trailer

