
Tyto Ecology
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À propos du jeu
Tyto Ecology n'est pas simplement un autre jeu de construction ou quelque chose où les actions du joueur n'ont pas de sens ni de conséquences. Pour maîtriser le jeu, le joueur doit maîtriser les principes des sciences de la vie. L'écosystème commence avec les producteurs, des plantes qui constituent la base de chaque biome, avec des plantes qui régénèrent des feuilles mangées par les animaux (selon leur santé). Les plantes ont des cycles de reproduction végétative, florale et/ou fruitière, incluant un besoin de pollinisateurs pour réussir à passer par la phase de floraison, et les animaux doivent manger des fruits afin que le plus grand nombre possible de graines germent et commencent. Ensuite viennent les consommateurs : herbivores, insectivores, prédateurs, charognards et omnivores. Ces animaux vivent et se reproduisent dans des territoires au fil du temps, mangeant leur nourriture appropriée, et dans de nombreux cas, devenant eux-mêmes de la nourriture. Certaines plantes et certains animaux sont toxiques ou résistants (comme les tortues), limitant les animaux qui peuvent les manger ! En plus de gérer tout cela à travers de nombreuses espèces différentes, chaque plante et animal crée des débris au fil du temps, et des décomposeurs doivent être utilisés pour compléter le cycle de la vie ! Si les débris s'accumulent, des excréments, des os et des débris commenceront à apparaître dans votre écosystème et la santé de tout ce qui s'y trouve sera réduite.
L'histoire
Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.
Build your biome! With an empty biodome as your canvas, add plants and animals from three different ecosystems. Observe interactions like hunting, blooming, and even decomposing! Will your biodome last for decades, or will it experience a total ecosystem collapse? You’re in control!

