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Jaquette de Two Worlds II

Two Worlds II

Sorti le

69 sur 100
Presse6 critiques
71 sur 100
Joueurs46 avis

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À propos du jeu

Version HD mise à jour 2.03 (juillet 2017) Un voyage à couper le souffle dans le passé d'Antaloor. Après la chute d'Aziraal, Dieu du Feu, le Seigneur Sombre Gandohar a presque atteint son objectif de perturber l'équilibre entre les éléments. La magie noire envahit la terre pour combler le vide. Reconnaissant le potentiel d'un contrôle total sur les pouvoirs sombres, Gandohar commence à utiliser le pouvoir d'Aziraal piégé dans Kyra, la descendante des Orphelins. Malgré son ascendance, Kyra ne peut supporter la pression. Avec Antaloor déjà dans ses griffes, Gandohar concocte un nouveau plan depuis son bastion à Oswaroth. Il reste encore ceux qui luttent contre le tyran, espérant inverser l'équilibre des forces en leur faveur. La lutte pour Antaloor continue... Cinq ans se sont écoulés depuis que des événements dramatiques ont amené le monde entier au bord de l'abîme. Le héros est prisonnier dans les donjons du château de Gandohar. Ses espoirs de sauver sa sœur se sont évaporés avec sa liberté. Juste au moment où le désespoir menace de l'emporter, l'espoir vient d'où il s'y attendait le moins. Les Orcs, une race que le héros a toujours haïe, ont constitué une équipe de sauvetage qui libère le héros de ses chaînes. Il émerge dans une terre profanée par le mal. Il se lance dans un voyage pour éclaircir le sombre passé de Gandohar, espérant découvrir un point faible dans la défense de son ennemi. S'il échoue, il perdra sa sœur pour toujours. Gameplay Un mélange parfait de flexibilité, de créativité et de technologie de pointe "Two Worlds II" est un parfait mélange de caractéristiques RPG classiques et innovantes, d'atmosphère et de technologie. Un système de quêtes complexe et une histoire principale captivante vous plongent dans le monde d'Antaloor, enrichi par des scénarios de quêtes secondaires. Un gameplay riche et une atmosphère engageante propulsent l'histoire et captivent l'attention, promettant danger et exploration à travers les nombreuses quêtes et séquences vidéo. Une IA améliorée, des normes d'équilibrage, des auteurs expérimentés, un système de combat actif, la gestion innovante de la magie DEMONS™ et le système d'alchimie PAPAK™ garantissent du plaisir pour les joueurs novices et expérimentés. Un système artistique de mouvements d'attaque et de défense a été intégré au jeu. Les parades et les résultats de coups changeants créent de réelles opportunités pour la tactique et l'excitation, alors que l'IA s'engage dans le combat et emploie sa propre stratégie. Le jeu offre également une flexibilité extrême dans les possibilités de conception d'armes et d'équipements. La pierre angulaire de cette fonctionnalité est l'outil 'CRAFT'™ nouvellement créé. Les joueurs peuvent décomposer des objets en leurs matériaux de base et créer de nouveaux objets uniques. "Two Worlds II" est également graphiquement superbe. Le puissant moteur GRACE™ offre des points forts technologiques tels qu'un nombre illimité de sources de lumière dynamiques, un post-traitement HDR 24 bits et une adaptation réelle de l'œil. Cela réduira considérablement les temps de chargement, améliorera les performances générales du jeu et permettra un gameplay complet avec des exigences matérielles modérées. Caractéristiques clés : Un système de combat flexible avec des mouvements d'attaque variables, des parades et des astuces spéciales Technologie de pointe, grâce à un puissant moteur GRACE™ et des outils spéciaux De nombreux mini-jeux pour diversifier le gameplay Interface utilisateur intuitive pour le système de magie DEMONS™ et le système d'alchimie PAPAK™ Des mercenaires et des êtres créés magiquement accompagnent le joueur Gestion complexe des objets avec des éléments mobiles et utilisables Outil CRAFT™ spécial permettant la configuration individuelle des armures et des armes De nombreux ennemis de boss, y compris des stratégies de combat spéciales et des récompenses uniques Le système MoSens flexible garantit des mouvements réalistes au quotidien et en combat Diverses façons de se déplacer, comme marcher, courir, sprinter, monter, nager, naviguer et se téléporter Histoire de fond captivante avec de nombreuses cinématiques Partie multijoueur étendue incluant une simulation de construction/configuration.

L'histoire

Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.

After the downfall of Aziraal, God of Fire, the Dark Lord Gandohar has nearly achieved his objective to disrupt the balance between the elements. Dark magic surges into the land to fill the void. Recognizing the potential for complete control over the dark powers, Gandohar starts to use the power of Aziraal trap within Kyra, the descendant of the Orphans. Despite her ancestry, Kyra cannot endure the strain. With Antaloor already in his clutches, Gandohar concocts a new plan from his stronghold in Oswaroth. There are still those who struggle against the tyrant, hoping to shift the balance of forces in their favor. The fight for Antaloor continues... Five years have passed since dramatic events brought the whole world to the edge of the abyss. The hero is a prisoner in the dungeons of Gandohar's castle. His hopes of saving his sister vanished with his freedom. Just as despair threatens to overcome him, hope comes from where he would have least expected. The Orcs, a race the hero had always hated, have put together a rescue squad that frees the hero from his bonds. He emerges into a land desecrated by evil. He embarks on a journey to shed light on Gandohar's dark past, hoping to discover a weak point in his enemy's defense. If he fails, he will lose his sister forever.

Captures d'écran

Vidéos

  • Launch Trailer

  • Trailer

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