
Tribes: Ascend
Sorti le
- 89 sur 100
- Presse3 critiques
- 77 sur 100
- Joueurs31 avis
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À propos du jeu
Tireur multijoueur en réseau à la première personne (avec la possibilité de changer la caméra en mode troisième personne) - revendiquant le titre de jeu le plus rapide. Le jeu est la suite de la série Tribes. La série comprend des jeux tels que : Starsiege: Tribes, Tribes 2, Tribes: Aerial Assault, Tribes: Vengeance et Tribes: Ascend. L'intrigue générale de la série commence en 2471, lorsque le scientifique Solomon Petresun invente le premier cybrid, une intelligence artificielle hybride bio-cybernétique nommée Prometheus. Après cette invention, la production de cybrids commence en masse, destinés à être utilisés comme esclaves. Cependant, en 2602, Prometheus grandit et dirige tous les cybrids contre l'humanité. Chronologie de la série Les premiers événements de cette histoire se déroulent dans le jeu Tribes: Vengeance, sorti en 2004. Les événements de la période suivante sont couverts dans le jeu Starsiege: Tribes, bien que le jeu lui-même soit sorti avant Tribes: Vengeance, en 1998. Ensuite, l'histoire se poursuit dans Tribes 2, sorti en 2001. Tribes: Aerial Assault, sorti en 2002, ne suit pas les événements de l'intrigue des autres jeux, bien qu'il soit situé dans le cadre général. Enfin, le dernier jeu de la série à ce jour est Tribes: Ascend, sorti en 2012. Terrain La zone dans laquelle se déroulent les événements est très vaste. Elle se compose principalement de collines, de pentes et de montagnes. Tout le reste, comme les bâtiments, est rare. Classes de joueurs Au début d'une partie, chaque joueur choisit une classe de personnage. Il n'y a que trois classes. La classe peut être changée pendant le jeu. Classe légère - la santé et les armes de cette classe sont faibles, mais elle a une grande vitesse, peut devenir invisible et attaquer à grande distance avec un fusil de sniper. Elle est la meilleure si vous devez voler un drapeau ou rattraper ceux qui l'ont déjà fait. La classe intermédiaire est moyenne dans tout - en santé, armement et mobilité. Mais ce n'est pas seulement un niveau moyen de tout, c'est aussi un bon équilibre entre toutes les qualités. La classe lourde a la plus grande réserve de santé et des armes lourdes puissantes. Elle est également bonne en attaque et en défense, mais se déplace plus lentement que toutes les autres, de manière lourde. Équipements et capacités spéciaux Les trois classes ont un jetpack, permettant de voler dans les airs. Mais la hauteur de montée dépend de la classe de personnage choisie. Tous les personnages peuvent glisser sur la surface, la vitesse de glisse est élevée, mais dépend de la masse du personnage, et donc, de sa classe. Modes Combat d'équipe. Capture et maintien. Capture du drapeau, CtF est le mode de jeu principal. Dans ce mode, la tactique de comportement est d'une importance particulière. Capture du drapeau "blitz" (CtF Blitz) - la principale différence par rapport au CtF classique est qu'après chaque capture réussie, le drapeau ennemi se rapproche de l'arrière de sa base. Arène 5X5.
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