
Tower Hunter: Erza's Trial
Sorti le
- 50 sur 100
- Joueurs1 avis
Connectez-vous pour noter ce jeu et affiner vos recommandations.
À propos du jeu
Introduction : Avec des éléments de roguelike et de metroidvania, les joueurs de Tower Hunter : L'Épreuve d'Erza se battent pour gravir les échelons d'une immense tour composée de modules aléatoires. Différents terrains se trouvent dans les tours, et il y a de l'exploration à faire et des défis à relever. En raison d'un contrat entre notre héroïne Erza et un démon, Erza est renvoyée au point de départ chaque fois qu'elle meurt. Au fil des boucles temporelles, Erza devient une combattante redoutable capable d'atteindre son objectif. Fonctionnalités : Jeu en 2.5D avec un rendu cartoon en défilement horizontal qui affiche un mouvement fluide. Contrôle précis : une esquive peut annuler une punition, et la force et la direction peuvent être ajustées pour les sauts. Actions de type Soul-like : les ressources sont limitées ; le jeu de jambes et l'esquive sont des facteurs clés et chaque mouvement et arme possède sa propre magie. Chaque arme a ses propres caractéristiques et une combinaison avec laquelle : vous pouvez combiner des coups légers et lourds et passer de l'attaque à l'esquive. Le système d'ordre classique de Castlevania est intégré : les compétences spéciales des armes et la magie sont déclenchées par des commandes simples. Profitez du système de noyau de rune spécial : dans chaque aventure, le joueur peut choisir de développer une certaine compétence passive. Système de licences : acquérez des licences en fonction de votre vitesse de progression et de l'accomplissement de différentes conditions. Ces licences peuvent être utilisées à d'autres fins au-delà de l'affichage. Explorez des éléments cachés : passages secrets pouvant être détruits et portes scellées qui doivent être ouvertes à l'aide d'une clé de couleur correspondante et qui sont pleines de dangers. Gameplay : Dans le monde de Tower Hunter, d'innombrables guerriers ont déjà tenté de percer les secrets non résolus de la tour, mais ils ont échoué. Un dieu espiègle est le maître de la tour. Des cartes apparaissent après la défaite des boss. L'empire accorde différents niveaux de licences aux guerriers explorant la tour, en fonction de la rareté des cartes qu'ils ont collectées. Ces licences apportent avec elles statut et pouvoir. Des nobles se sont rendus à la tour pour rivaliser pour le statut et la gloire, mais aucun n'a été aussi chanceux que notre héroïne Erza. Dans son enfance, Erza s'est liée à un démon, qui lui accorde une nouvelle chance à chaque fois qu'elle meurt. Grâce à cette capacité spéciale, Erza peut explorer des frontières que personne n'a jamais vues. Une caractéristique commune des jeux roguelike est qu'il n'y a pas de point de contrôle où la progression peut être sauvegardée, et les joueurs doivent tout perdre si leur personnage meurt. Ce design de base est suivi ici, mais les joueurs peuvent tout de même accumuler une certaine proportion de ressources au cours de chaque aventure, et celles-ci peuvent être utilisées pour acquérir plus de compétences et envoyer des personnages vers de nouveaux niveaux, où ils se développent et deviennent plus forts. Plus le joueur se familiarise avec le gameplay, plus ses compétences de réponse et de combat s'améliorent, et plus l'héroïne est forte et bien équipée, plus le joueur peut progresser loin dans la tour. Ce jeu est le prologue de Tower Hunter, qui raconte l'histoire de la façon dont Erza, la Dame Épée, est devenue la plus jeune Major de l'Empire. Que lui réserve l'avenir ? Restez à l'écoute !
Captures d'écran
Vidéos
Gameplay Video

