
To Ash
Sorti le
- 70 sur 100
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À propos du jeu
Un RPG par Kyle Ballentine. Acceptez-vous la mort ? Ou en avez-vous peur ? Un RPG à l'ancienne conçu pour questionner votre acceptation de la mortalité. Un RPG unique où, au lieu de devenir plus fort, vous devenez plus faible au fur et à mesure. Demitri est un héros qui a déjà accompli son voyage. Il est déjà puissant, donc le combat est complexe et stratégique dès le départ ! Mais personne ne peut vivre éternellement, et l'histoire de chacun doit arriver à sa fin. Le thème tourne autour de la mort et de l'acceptation. Écrit par un thérapeute, l'histoire est conçue pour vous aider à réfléchir à ce que vous ne pouvez pas contrôler. L'âge, la mort, la perte... ce sont toutes des choses que nous devons accepter dans nos vies. Pour ceux qui souhaitent simplement vivre l'histoire, il y a 2 modes distincts. Caractéristiques principales : - Pas de montée de niveaux, car le héros devient plus faible. - Combats complexes et stratégiques dès le départ et pas de longs tutoriels. - Combats au tour par tour avec le mécanisme de "Posture", vous permettant de renforcer le personnage de différentes manières et de répondre aux attaques ennemies. - Thèmes forts de l'acceptation et de la mortalité avec une fin percutante, même les villes sont modélisées d'après les 5 étapes du deuil. - 2 versions, l'une pour les vétérans des RPG et l'autre pour ceux qui souhaitent simplement vivre l'histoire. • Expérience RPG complète avec combat (6-10 heures), ou... • "Mode Aventure" (3-5 heures), qui supprime l'élément de combat et de stratégie, mais laisse l'histoire, les énigmes et l'exploration à apprécier ! - 2 fins selon vos choix. Art original par Neon Skies Studio. Profil du développeur : Je suis thérapeute à Santa Ana, Californie. Je vis actuellement avec ma femme, deux chats et un chien. C'est mon premier jeu, To Ash. Je suis un joueur depuis toujours (ayant grandi avec deux frères, nous avons joué à une tonne de jeux différents) et un amoureux des RPG. J'ai travaillé dessus seul, mais j'ai eu des retours de testeurs, de ma famille, et j'ai eu quelques œuvres originales réalisées par Jala Prendes. Pour que vous sachiez d'où viennent certaines de mes influences, quelques-uns de mes jeux préférés sont : Castlevania, Mario RPG, Panzer Dragoon Saga, Smash Bros., les jeux 'Tales of', Zelda et Albert Odyssey.

